¿ Cuál arco para un Zurcarák vitalidad de nivel 116 para "al :" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Zurcarák de nivel 116 para vitalidad, al : y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños (fuego)
sin las encarnaciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -20..-16Agilidad > 92Efectos
Vitalidad : 100
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 11..20Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
413 Arco Esquiva pérdidas PA :
413 Arco al retiro de PM :
413 Arco Esquiva Pérdidas PM :
413 Arco ArmasDaños (fuego) :
413 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
413 Arco Roba PdV (tierra) :
413 Arco Roba PdV (fuego) :
413 Arco Roba PdV (agua) :
413 Arco Roba PdV (aire) :
413 Arco Roba PdV (neutral) :
413 Arco AL : :
413 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
413 Arco daños neutrales :
413 Arco daños por empuje :
413 Arco daños con trampas :
413 Arco Potencia Trampas :
413 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Arco resistencia al fuego :
413 Arco resistencia al agua :
413 Arco resistencia al aire :
413 Arco resistencia neutral :
413 Arco % resistencia a la tierra :
413 Arco % resistencia al fuego :
413 Arco % resistencia al agua :
413 Arco % resistencia al aire :
413 Arco % resistencia neutral :
413 Arco Resistencia Críticos- :
413 Arco resistencia al empuje :
413 Arco res. tierra en JcJ :
413 Arco res. fuego en JcJ :
413 Arco res. agua en JcJ :
413 Arco res. aire en JcJ :
413 Arco res. neutral en JcJ :
413 Arco % res. tierra en JcJ :
413 Arco % res. fuego en JcJ :
413 Arco % res. agua en JcJ :
413 Arco % res. aire en JcJ :
413 Arco % Res. Neutral JcJ :
413 Arco EfectosVitalidad :
164 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Arco Esquiva pérdidas PA :
164 Arco al retiro de PM :
164 Arco Esquiva Pérdidas PM :
164 Arco ArmasDaños (fuego) :
164 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
263 Arco Roba PdV (tierra) :
164 Arco Roba PdV (fuego) :
164 Arco Roba PdV (agua) :
164 Arco Roba PdV (aire) :
165 Arco Roba PdV (neutral) :
164 Arco Dañosdaños de tierra :
164 Arco daños neutrales :
164 Arco daños por empuje :
164 Arco daños con trampas :
164 Arco Potencia Trampas :
164 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Arco resistencia al fuego :
164 Arco resistencia al agua :
164 Arco resistencia al aire :
164 Arco resistencia neutral :
164 Arco % resistencia a la tierra :
164 Arco % resistencia al fuego :
164 Arco % resistencia al agua :
164 Arco % resistencia al aire :
164 Arco % resistencia neutral :
164 Arco Resistencia Críticos- :
164 Arco resistencia al empuje :
164 Arco res. tierra en JcJ :
164 Arco res. fuego en JcJ :
164 Arco res. agua en JcJ :
164 Arco res. aire en JcJ :
164 Arco res. neutral en JcJ :
164 Arco % res. tierra en JcJ :
164 Arco % res. fuego en JcJ :
164 Arco % res. agua en JcJ :
164 Arco % res. aire en JcJ :
164 Arco % Res. Neutral JcJ :
164 Arco EfectosVitalidad :
413 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
413 Arco Esquiva pérdidas PA :
413 Arco al retiro de PM :
413 Arco Esquiva Pérdidas PM :
413 Arco ArmasDaños (neutral) :
413 Arco Roba PdV (tierra) :
413 Arco Roba PdV (fuego) :
413 Arco Roba PdV (agua) :
413 Arco Roba PdV (aire) :
413 Arco Roba PdV (neutral) :
413 Arco AL : :
413 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
413 Arco daños neutrales :
413 Arco daños por empuje :
413 Arco daños con trampas :
413 Arco Potencia Trampas :
413 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Arco resistencia al fuego :
413 Arco resistencia al agua :
413 Arco resistencia al aire :
413 Arco resistencia neutral :
413 Arco % resistencia a la tierra :
413 Arco % resistencia al fuego :
413 Arco % resistencia al agua :
413 Arco % resistencia al aire :
413 Arco % resistencia neutral :
413 Arco Resistencia Críticos- :
413 Arco resistencia al empuje :
413 Arco res. tierra en JcJ :
413 Arco res. fuego en JcJ :
413 Arco res. agua en JcJ :
413 Arco res. aire en JcJ :
413 Arco res. neutral en JcJ :
413 Arco % res. tierra en JcJ :
413 Arco % res. fuego en JcJ :
413 Arco % res. agua en JcJ :
413 Arco % res. aire en JcJ :
413 Arco % Res. Neutral JcJ :
413 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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