¿ Cuál espada para un Zurcarák Vitalidad de nivel 198 para "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zurcarák de nivel 198 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 199
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
22 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
22 Espada Esquiva pérdidas PA :
22 Espada al retiro de PM :
22 Espada Esquiva Pérdidas PM :
22 Espada ArmasDaños (tierra) :
166 Espada Daños (neutral) :
281 Espada Roba PdV (tierra) :
24 Espada Roba PdV (fuego) :
23 Espada Roba PdV (agua) :
23 Espada Roba PdV (aire) :
26 Espada Roba PdV (neutral) :
26 Espada Dañosdaños de tierra :
24 Espada daños de fuego :
25 Espada daños neutrales :
23 Espada daños por empuje :
24 Espada Daños críticos :
22 Espada daños con trampas :
22 Espada Potencia Trampas :
22 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Espada resistencia al fuego :
22 Espada resistencia al agua :
22 Espada resistencia al aire :
23 Espada resistencia neutral :
23 Espada % resistencia a la tierra :
23 Espada % resistencia al fuego :
27 Espada % resistencia al agua :
27 Espada % resistencia al aire :
28 Espada % resistencia neutral :
25 Espada Resistencia Críticos- :
23 Espada resistencia al empuje :
24 Espada res. tierra en JcJ :
22 Espada res. fuego en JcJ :
22 Espada res. agua en JcJ :
22 Espada res. aire en JcJ :
22 Espada res. neutral en JcJ :
22 Espada % res. tierra en JcJ :
22 Espada % res. fuego en JcJ :
22 Espada % res. agua en JcJ :
22 Espada % res. aire en JcJ :
22 Espada % Res. Neutral JcJ :
22 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
240 Espada - Criterio 1 GC :
240 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
240 Espada Esquiva pérdidas PA :
240 Espada al retiro de PM :
240 Espada Esquiva Pérdidas PM :
240 Espada ArmasDaños (tierra) :
333 Espada Daños (fuego) :
276 Espada Daños (neutral) :
395 Espada Roba PdV (tierra) :
240 Espada Roba PdV (fuego) :
240 Espada Roba PdV (agua) :
240 Espada Roba PdV (aire) :
240 Espada Roba PdV (neutral) :
242 Espada Dañosdaños de tierra :
241 Espada daños de fuego :
241 Espada daños de agua :
241 Espada daños de aire :
241 Espada daños neutrales :
240 Espada Reenvía daños :
240 Espada daños por empuje :
241 Espada Daños críticos :
240 Espada daños con trampas :
240 Espada Potencia Trampas :
240 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Espada resistencia al fuego :
240 Espada resistencia al agua :
240 Espada resistencia al aire :
240 Espada resistencia neutral :
240 Espada % resistencia a la tierra :
240 Espada % resistencia al fuego :
240 Espada % resistencia al agua :
240 Espada % resistencia al aire :
240 Espada % resistencia neutral :
240 Espada Resistencia Críticos- :
240 Espada resistencia al empuje :
242 Espada res. tierra en JcJ :
240 Espada res. fuego en JcJ :
240 Espada res. agua en JcJ :
240 Espada res. aire en JcJ :
240 Espada res. neutral en JcJ :
240 Espada % res. tierra en JcJ :
240 Espada % res. fuego en JcJ :
240 Espada % res. agua en JcJ :
240 Espada % res. aire en JcJ :
240 Espada % Res. Neutral JcJ :
240 Espada EfectosVitalidad :
232 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
232 Espada Esquiva pérdidas PA :
232 Espada al retiro de PM :
232 Espada Esquiva Pérdidas PM :
232 Espada ArmasDaños (tierra) :
327 Espada Daños (fuego) :
268 Espada Daños (neutral) :
390 Espada Roba PdV (tierra) :
232 Espada Roba PdV (fuego) :
232 Espada Roba PdV (agua) :
232 Espada Roba PdV (aire) :
232 Espada Roba PdV (neutral) :
234 Espada Dañosdaños de tierra :
234 Espada daños de fuego :
233 Espada daños de agua :
234 Espada daños de aire :
233 Espada daños neutrales :
232 Espada Reenvía daños :
232 Espada daños por empuje :
233 Espada Daños críticos :
232 Espada daños con trampas :
232 Espada Potencia Trampas :
232 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Espada resistencia al fuego :
232 Espada resistencia al agua :
232 Espada resistencia al aire :
232 Espada resistencia neutral :
232 Espada % resistencia a la tierra :
232 Espada % resistencia al fuego :
232 Espada % resistencia al agua :
232 Espada % resistencia al aire :
232 Espada % resistencia neutral :
232 Espada Resistencia Críticos- :
232 Espada resistencia al empuje :
234 Espada res. tierra en JcJ :
232 Espada res. fuego en JcJ :
232 Espada res. agua en JcJ :
232 Espada res. aire en JcJ :
232 Espada res. neutral en JcJ :
232 Espada % res. tierra en JcJ :
232 Espada % res. fuego en JcJ :
232 Espada % res. agua en JcJ :
232 Espada % res. aire en JcJ :
232 Espada % Res. Neutral JcJ :
232 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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