¿ Cuál martillo para un Zurcarák agua/suerte de nivel 175 para "daños (fuego)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák agua de nivel 175 para Suerte, Daños (fuego) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (fuego) y % resistencia al agua.
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
217 Martillo invocaciones :
166 Martillo prospección :
167 Martillo al retiro de PA :
159 Martillo Esquiva pérdidas PA :
158 Martillo al retiro de PM :
159 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
158 Martillo ArmasDaños (tierra) :
246 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
209 Martillo Daños (aire) :
224 Martillo Daños (neutral) :
362 Martillo Roba PdV (tierra) :
159 Martillo Roba PdV (fuego) :
162 Martillo Roba PdV (agua) :
160 Martillo Roba PdV (aire) :
160 Martillo Roba PdV (neutral) :
161 Martillo Dañosdaños de tierra :
160 Martillo daños de fuego :
158 Martillo daños de agua :
159 Martillo daños de aire :
159 Martillo daños neutrales :
161 Martillo Reenvía daños :
158 Martillo daños por empuje :
158 Martillo Daños críticos :
159 Martillo daños con trampas :
158 Martillo Potencia Trampas :
158 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Martillo resistencia al fuego :
161 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
160 Martillo resistencia neutral :
163 Martillo % resistencia a la tierra :
159 Martillo % resistencia al fuego :
160 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo - Criterio 3 % resistencia al aire :
159 Martillo % resistencia neutral :
160 Martillo Resistencia Críticos- :
159 Martillo resistencia al empuje :
158 Martillo res. tierra en JcJ :
158 Martillo res. fuego en JcJ :
158 Martillo res. agua en JcJ :
158 Martillo res. aire en JcJ :
158 Martillo res. neutral en JcJ :
158 Martillo % res. tierra en JcJ :
158 Martillo % res. fuego en JcJ :
158 Martillo % res. agua en JcJ :
158 Martillo % res. aire en JcJ :
158 Martillo % Res. Neutral JcJ :
158 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo Suerte :
113 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
113 Martillo al retiro de PM :
114 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
113 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
114 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
115 Martillo daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
114 Martillo daños de aire :
115 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
113 Martillo daños por empuje :
113 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
113 Martillo Potencia Trampas :
113 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
115 Martillo resistencia al agua :
115 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo - Criterio 3 % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
115 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
113 Martillo res. fuego en JcJ :
113 Martillo res. agua en JcJ :
113 Martillo res. aire en JcJ :
113 Martillo res. neutral en JcJ :
113 Martillo % res. tierra en JcJ :
113 Martillo % res. fuego en JcJ :
113 Martillo % res. agua en JcJ :
113 Martillo % res. aire en JcJ :
113 Martillo % Res. Neutral JcJ :
113 Martillo EfectosInteligencia :
303 Martillo Suerte :
249 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
257 Martillo prospección :
256 Martillo al retiro de PA :
249 Martillo Esquiva pérdidas PA :
249 Martillo al retiro de PM :
250 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
249 Martillo ArmasDaños (tierra) :
329 Martillo Daños (fuego) :
249 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
272 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
406 Martillo Roba PdV (tierra) :
250 Martillo Roba PdV (fuego) :
253 Martillo Roba PdV (agua) :
249 Martillo Roba PdV (aire) :
250 Martillo Roba PdV (neutral) :
253 Martillo Dañosdaños de tierra :
251 Martillo daños de fuego :
250 Martillo daños de agua :
249 Martillo daños de aire :
251 Martillo daños neutrales :
253 Martillo Reenvía daños :
249 Martillo daños por empuje :
249 Martillo Daños críticos :
249 Martillo daños con trampas :
249 Martillo Potencia Trampas :
249 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Martillo resistencia al fuego :
250 Martillo resistencia al agua :
250 Martillo resistencia al aire :
251 Martillo resistencia neutral :
254 Martillo % resistencia a la tierra :
249 Martillo % resistencia al fuego :
252 Martillo % resistencia al aire :
249 Martillo % resistencia neutral :
250 Martillo Resistencia Críticos- :
249 Martillo resistencia al empuje :
250 Martillo res. tierra en JcJ :
249 Martillo res. fuego en JcJ :
249 Martillo res. agua en JcJ :
249 Martillo res. aire en JcJ :
249 Martillo res. neutral en JcJ :
249 Martillo % res. tierra en JcJ :
249 Martillo % res. fuego en JcJ :
249 Martillo % res. agua en JcJ :
249 Martillo % res. aire en JcJ :
249 Martillo % Res. Neutral JcJ :
249 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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