![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 134](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_134.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 134 para "Daños (tierra)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 134 para Agilidad, Daños (tierra) y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y curas.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -110..-84Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 22..85Agilidad : 26..100Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 22..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
661 Armas al retiro de PM :
663 Armas Esquiva Pérdidas PM :
661 Armas curas :
660 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
660 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1366 Armas Daños (neutral) :
2135 Armas Roba PdV (tierra) :
666 Armas Roba PdV (fuego) :
670 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
672 Armas Roba PdV (neutral) :
680 Armas Dañosdaños de tierra :
663 Armas daños de fuego :
665 Armas daños neutrales :
663 Armas daños por empuje :
663 Armas Daños críticos :
663 Armas daños con trampas :
662 Armas Potencia Trampas :
661 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
684 Armas resistencia al fuego :
680 Armas resistencia al agua :
680 Armas resistencia al aire :
681 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
665 Armas % resistencia al fuego :
672 Armas % resistencia al agua :
671 Armas % resistencia al aire :
671 Armas % resistencia neutral :
669 Armas Resistencia Críticos- :
662 Armas resistencia al empuje :
663 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas EfectosAgilidad :
1232 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1232 Armas Esquiva pérdidas PA :
1233 Armas al retiro de PM :
1235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1234 Armas curas :
1232 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
1781 Armas Daños (neutral) :
2248 Armas Roba PdV (tierra) :
1237 Armas Roba PdV (fuego) :
1241 Armas Roba PdV (agua) :
1245 Armas Roba PdV (aire) :
1234 Armas Roba PdV (neutral) :
1246 Armas Dañosdaños de tierra :
1239 Armas daños de fuego :
1237 Armas daños de agua :
1241 Armas daños de aire :
1237 Armas daños neutrales :
1237 Armas Reenvía daños :
1232 Armas daños por empuje :
1234 Armas Daños críticos :
1234 Armas daños con trampas :
1232 Armas Potencia Trampas :
1232 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1254 Armas resistencia al fuego :
1253 Armas resistencia al agua :
1254 Armas resistencia al aire :
1251 Armas resistencia neutral :
1256 Armas % resistencia a la tierra :
1236 Armas % resistencia al fuego :
1241 Armas % resistencia al agua :
1242 Armas % resistencia al aire :
1238 Armas % resistencia neutral :
1238 Armas Resistencia Críticos- :
1233 Armas resistencia al empuje :
1235 Armas res. tierra en JcJ :
1232 Armas res. fuego en JcJ :
1232 Armas res. agua en JcJ :
1232 Armas res. aire en JcJ :
1232 Armas res. neutral en JcJ :
1232 Armas % res. tierra en JcJ :
1232 Armas % res. fuego en JcJ :
1232 Armas % res. agua en JcJ :
1232 Armas % res. aire en JcJ :
1232 Armas % Res. Neutral JcJ :
1232 Armas EfectosAgilidad :
1649 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1649 Armas Esquiva pérdidas PA :
1650 Armas al retiro de PM :
1652 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1652 Armas ArmasDaños (tierra) :
1649 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2178 Armas Daños (neutral) :
2676 Armas Roba PdV (tierra) :
1655 Armas Roba PdV (fuego) :
1665 Armas Roba PdV (agua) :
1663 Armas Roba PdV (aire) :
1651 Armas Roba PdV (neutral) :
1663 Armas Dañosdaños de tierra :
1652 Armas daños de fuego :
1657 Armas daños de agua :
1659 Armas daños de aire :
1654 Armas daños neutrales :
1652 Armas Reenvía daños :
1649 Armas daños por empuje :
1651 Armas Daños críticos :
1651 Armas daños con trampas :
1649 Armas Potencia Trampas :
1649 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1671 Armas resistencia al fuego :
1667 Armas resistencia al agua :
1668 Armas resistencia al aire :
1667 Armas resistencia neutral :
1672 Armas % resistencia a la tierra :
1655 Armas % resistencia al fuego :
1659 Armas % resistencia al agua :
1659 Armas % resistencia al aire :
1657 Armas % resistencia neutral :
1654 Armas Resistencia Críticos- :
1652 Armas resistencia al empuje :
1652 Armas res. tierra en JcJ :
1649 Armas res. fuego en JcJ :
1649 Armas res. agua en JcJ :
1649 Armas res. aire en JcJ :
1649 Armas res. neutral en JcJ :
1649 Armas % res. tierra en JcJ :
1649 Armas % res. fuego en JcJ :
1649 Armas % res. agua en JcJ :
1649 Armas % res. aire en JcJ :
1649 Armas % Res. Neutral JcJ :
1649 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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