¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 66 para "daños neutrales" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 66 para agilidad, daños neutrales y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y potencia.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
23 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
310 Armas Daños (neutral) :
829 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
23 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosAgilidad :
521 Armas - Criterio 1 Potencia :
521 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
521 Armas Esquiva pérdidas PA :
522 Armas al retiro de PM :
523 Armas Esquiva Pérdidas PM :
523 Armas ArmasDaños (tierra) :
749 Armas Daños (neutral) :
1136 Armas Roba PdV (tierra) :
522 Armas Roba PdV (fuego) :
524 Armas Roba PdV (agua) :
523 Armas Roba PdV (aire) :
521 Armas Roba PdV (neutral) :
528 Armas Dañosdaños de tierra :
526 Armas daños de fuego :
527 Armas daños por empuje :
523 Armas Daños críticos :
521 Armas daños con trampas :
521 Armas Potencia Trampas :
521 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
538 Armas resistencia al fuego :
534 Armas resistencia al agua :
535 Armas resistencia al aire :
534 Armas resistencia neutral :
538 Armas % resistencia a la tierra :
521 Armas % resistencia al fuego :
521 Armas % resistencia al agua :
521 Armas % resistencia al aire :
521 Armas % resistencia neutral :
521 Armas Resistencia Críticos- :
523 Armas resistencia al empuje :
522 Armas res. tierra en JcJ :
521 Armas res. fuego en JcJ :
521 Armas res. agua en JcJ :
521 Armas res. aire en JcJ :
521 Armas res. neutral en JcJ :
521 Armas % res. tierra en JcJ :
521 Armas % res. fuego en JcJ :
521 Armas % res. agua en JcJ :
521 Armas % res. aire en JcJ :
521 Armas % Res. Neutral JcJ :
521 Armas EfectosAgilidad :
508 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
508 Armas Esquiva pérdidas PA :
509 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
737 Armas Daños (neutral) :
1124 Armas Roba PdV (tierra) :
509 Armas Roba PdV (fuego) :
511 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
508 Armas Roba PdV (neutral) :
514 Armas Dañosdaños de tierra :
513 Armas daños de fuego :
514 Armas daños neutrales :
508 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
508 Armas daños con trampas :
508 Armas Potencia Trampas :
508 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Armas resistencia al fuego :
521 Armas resistencia al agua :
522 Armas resistencia al aire :
521 Armas resistencia neutral :
525 Armas % resistencia a la tierra :
508 Armas % resistencia al fuego :
508 Armas % resistencia al agua :
508 Armas % resistencia al aire :
508 Armas % resistencia neutral :
508 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
509 Armas res. tierra en JcJ :
508 Armas res. fuego en JcJ :
508 Armas res. agua en JcJ :
508 Armas res. aire en JcJ :
508 Armas res. neutral en JcJ :
508 Armas % res. tierra en JcJ :
508 Armas % res. fuego en JcJ :
508 Armas % res. agua en JcJ :
508 Armas % res. aire en JcJ :
508 Armas % Res. Neutral JcJ :
508 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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