
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 186 para "% res. fuego en JcJ" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 186 para agilidad, % res. fuego en jcj y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. fuego en jcj y daños
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
1400 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
65 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
67 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas daños neutrales :
68 Armas daños :
57 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
57 Armas Potencia Trampas :
57 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
66 Armas % resistencia al fuego :
70 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
66 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
57 Armas res. fuego en JcJ :
57 Armas res. agua en JcJ :
57 Armas res. aire en JcJ :
57 Armas res. neutral en JcJ :
57 Armas % res. tierra en JcJ :
57 Armas % res. fuego en JcJ :
57 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
57 Armas % res. aire en JcJ :
57 Armas % Res. Neutral JcJ :
57 Armas EfectosAgilidad :
1200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1202 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1204 Armas ArmasDaños (tierra) :
1624 Armas Daños (fuego) :
1727 Armas Daños (neutral) :
2125 Armas Roba PdV (tierra) :
1202 Armas Roba PdV (fuego) :
1212 Armas Roba PdV (agua) :
1206 Armas Roba PdV (aire) :
1201 Armas Roba PdV (neutral) :
1208 Armas Dañosdaños de tierra :
1210 Armas daños de fuego :
1209 Armas daños de agua :
1213 Armas daños de aire :
1206 Armas daños neutrales :
1208 Armas daños :
1200 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1201 Armas Daños críticos :
1202 Armas daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1216 Armas resistencia al fuego :
1216 Armas resistencia al agua :
1216 Armas resistencia al aire :
1215 Armas resistencia neutral :
1218 Armas % resistencia a la tierra :
1208 Armas % resistencia al fuego :
1205 Armas % resistencia al agua :
1204 Armas % resistencia al aire :
1209 Armas % resistencia neutral :
1205 Armas Resistencia Críticos- :
1206 Armas resistencia al empuje :
1202 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas EfectosAgilidad :
1160 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1162 Armas Esquiva pérdidas PA :
1161 Armas al retiro de PM :
1165 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1164 Armas ArmasDaños (tierra) :
1587 Armas Daños (fuego) :
1696 Armas Daños (neutral) :
2113 Armas Roba PdV (tierra) :
1164 Armas Roba PdV (fuego) :
1173 Armas Roba PdV (agua) :
1168 Armas Roba PdV (aire) :
1161 Armas Roba PdV (neutral) :
1169 Armas Dañosdaños de tierra :
1170 Armas daños de fuego :
1169 Armas daños de agua :
1173 Armas daños de aire :
1166 Armas daños neutrales :
1168 Armas Reenvía daños :
1160 Armas daños por empuje :
1161 Armas Daños críticos :
1162 Armas daños con trampas :
1160 Armas Potencia Trampas :
1160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1177 Armas resistencia al fuego :
1177 Armas resistencia al agua :
1177 Armas resistencia al aire :
1175 Armas resistencia neutral :
1178 Armas % resistencia a la tierra :
1169 Armas % resistencia al fuego :
1168 Armas % resistencia al agua :
1167 Armas % resistencia al aire :
1169 Armas % resistencia neutral :
1167 Armas Resistencia Críticos- :
1166 Armas resistencia al empuje :
1162 Armas res. tierra en JcJ :
1160 Armas res. fuego en JcJ :
1160 Armas res. agua en JcJ :
1160 Armas res. aire en JcJ :
1160 Armas res. neutral en JcJ :
1160 Armas % res. tierra en JcJ :
1160 Armas % res. fuego en JcJ :
1160 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
1160 Armas % res. aire en JcJ :
1160 Armas % Res. Neutral JcJ :
1160 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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