
¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 186 para "al retiro de pm" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák aire de nivel 186 para agilidad, al retiro de pm y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y invocaciones.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
58 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
62 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
58 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
757 Armas Daños (neutral) :
1708 Armas Roba PdV (tierra) :
72 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
71 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
62 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Armas resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
85 Armas resistencia al aire :
88 Armas resistencia neutral :
95 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
84 Armas % resistencia al agua :
81 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
82 Armas Resistencia Críticos- :
69 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosAgilidad :
1465 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1465 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1468 Armas Esquiva pérdidas PA :
1466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1469 Armas ArmasDaños (tierra) :
1941 Armas Daños (fuego) :
2066 Armas Daños (neutral) :
2571 Armas Roba PdV (tierra) :
1476 Armas Roba PdV (fuego) :
1487 Armas Roba PdV (agua) :
1484 Armas Roba PdV (aire) :
1468 Armas Roba PdV (neutral) :
1477 Armas Dañosdaños de tierra :
1477 Armas daños de fuego :
1479 Armas daños de agua :
1484 Armas daños de aire :
1473 Armas daños neutrales :
1477 Armas Reenvía daños :
1465 Armas daños por empuje :
1468 Armas Daños críticos :
1468 Armas daños con trampas :
1465 Armas Potencia Trampas :
1465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1494 Armas resistencia al fuego :
1488 Armas resistencia al agua :
1490 Armas resistencia al aire :
1488 Armas resistencia neutral :
1493 Armas % resistencia a la tierra :
1479 Armas % resistencia al fuego :
1479 Armas % resistencia al agua :
1480 Armas % resistencia al aire :
1479 Armas % resistencia neutral :
1476 Armas Resistencia Críticos- :
1471 Armas resistencia al empuje :
1468 Armas res. tierra en JcJ :
1465 Armas res. fuego en JcJ :
1465 Armas res. agua en JcJ :
1465 Armas res. aire en JcJ :
1465 Armas res. neutral en JcJ :
1465 Armas % res. tierra en JcJ :
1465 Armas % res. fuego en JcJ :
1465 Armas % res. agua en JcJ :
1465 Armas % res. aire en JcJ :
1465 Armas % Res. Neutral JcJ :
1465 Armas EfectosAgilidad :
1435 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1438 Armas Esquiva pérdidas PA :
1437 Armas al retiro de PM :
1435 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1440 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas Daños (fuego) :
2045 Armas Daños (neutral) :
2558 Armas Roba PdV (tierra) :
1448 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1454 Armas Roba PdV (aire) :
1438 Armas Roba PdV (neutral) :
1451 Armas Dañosdaños de tierra :
1446 Armas daños de fuego :
1451 Armas daños de agua :
1454 Armas daños de aire :
1445 Armas daños neutrales :
1449 Armas Reenvía daños :
1435 Armas daños por empuje :
1438 Armas Daños críticos :
1437 Armas daños con trampas :
1435 Armas Potencia Trampas :
1435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1463 Armas resistencia al fuego :
1459 Armas resistencia al agua :
1460 Armas resistencia al aire :
1460 Armas resistencia neutral :
1462 Armas % resistencia a la tierra :
1450 Armas % resistencia al fuego :
1451 Armas % resistencia al agua :
1451 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1447 Armas Resistencia Críticos- :
1441 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1435 Armas res. fuego en JcJ :
1435 Armas res. agua en JcJ :
1435 Armas res. aire en JcJ :
1435 Armas res. neutral en JcJ :
1435 Armas % res. tierra en JcJ :
1435 Armas % res. fuego en JcJ :
1435 Armas % res. agua en JcJ :
1435 Armas % res. aire en JcJ :
1435 Armas % Res. Neutral JcJ :
1435 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
180Nivel : 180Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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