
¿ Cuál espada para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 146 para "daños de agua" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zurcarák aire de nivel 146 para agilidad, daños de agua y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y vitalidad.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
216 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
216 Espada Esquiva pérdidas PA :
216 Espada al retiro de PM :
216 Espada Esquiva Pérdidas PM :
216 Espada ArmasDaños (tierra) :
308 Espada Daños (fuego) :
251 Espada Daños (neutral) :
370 Espada Roba PdV (tierra) :
216 Espada Roba PdV (fuego) :
216 Espada Roba PdV (agua) :
216 Espada Roba PdV (aire) :
216 Espada Roba PdV (neutral) :
218 Espada Dañosdaños de tierra :
216 Espada daños de fuego :
216 Espada daños de agua :
216 Espada - Criterio 2 daños de aire :
216 Espada daños neutrales :
216 Espada Reenvía daños :
216 Espada daños por empuje :
216 Espada Daños críticos :
216 Espada daños con trampas :
216 Espada Potencia Trampas :
216 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Espada resistencia al fuego :
216 Espada resistencia al agua :
216 Espada resistencia al aire :
216 Espada resistencia neutral :
216 Espada % resistencia a la tierra :
216 Espada % resistencia al fuego :
216 Espada % resistencia al agua :
216 Espada % resistencia al aire :
216 Espada % resistencia neutral :
216 Espada Resistencia Críticos- :
216 Espada resistencia al empuje :
217 Espada res. tierra en JcJ :
216 Espada res. fuego en JcJ :
216 Espada res. agua en JcJ :
216 Espada res. aire en JcJ :
216 Espada res. neutral en JcJ :
216 Espada % res. tierra en JcJ :
216 Espada % res. fuego en JcJ :
216 Espada % res. agua en JcJ :
216 Espada % res. aire en JcJ :
216 Espada % Res. Neutral JcJ :
216 Espada EfectosAgilidad :
338 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
338 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
338 Espada Esquiva pérdidas PA :
338 Espada al retiro de PM :
338 Espada Esquiva Pérdidas PM :
338 Espada ArmasDaños (tierra) :
391 Espada Daños (fuego) :
368 Espada Daños (neutral) :
441 Espada Roba PdV (tierra) :
338 Espada Roba PdV (fuego) :
338 Espada Roba PdV (agua) :
338 Espada Roba PdV (aire) :
338 Espada Roba PdV (neutral) :
340 Espada Dañosdaños de tierra :
340 Espada daños de fuego :
339 Espada daños de aire :
339 Espada daños neutrales :
338 Espada Reenvía daños :
338 Espada daños por empuje :
339 Espada Daños críticos :
338 Espada daños con trampas :
338 Espada Potencia Trampas :
338 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Espada resistencia al fuego :
338 Espada resistencia al agua :
338 Espada resistencia al aire :
338 Espada resistencia neutral :
338 Espada % resistencia a la tierra :
338 Espada % resistencia al fuego :
338 Espada % resistencia al agua :
338 Espada % resistencia al aire :
338 Espada % resistencia neutral :
338 Espada Resistencia Críticos- :
338 Espada resistencia al empuje :
340 Espada res. tierra en JcJ :
338 Espada res. fuego en JcJ :
338 Espada res. agua en JcJ :
338 Espada res. aire en JcJ :
338 Espada res. neutral en JcJ :
338 Espada % res. tierra en JcJ :
338 Espada % res. fuego en JcJ :
338 Espada % res. agua en JcJ :
338 Espada % res. aire en JcJ :
338 Espada % Res. Neutral JcJ :
338 Espada EfectosAgilidad :
206 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Espada Esquiva pérdidas PA :
206 Espada al retiro de PM :
206 Espada Esquiva Pérdidas PM :
206 Espada ArmasDaños (tierra) :
285 Espada Daños (fuego) :
251 Espada Daños (neutral) :
371 Espada Roba PdV (tierra) :
208 Espada Roba PdV (fuego) :
207 Espada Roba PdV (agua) :
206 Espada Roba PdV (aire) :
207 Espada Roba PdV (neutral) :
209 Espada Dañosdaños de tierra :
206 Espada daños de fuego :
206 Espada daños de agua :
206 Espada - Criterio 2 daños de aire :
206 Espada daños neutrales :
206 Espada Reenvía daños :
206 Espada daños por empuje :
206 Espada Daños críticos :
206 Espada daños con trampas :
206 Espada Potencia Trampas :
206 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Espada resistencia al fuego :
206 Espada resistencia al agua :
206 Espada resistencia al aire :
206 Espada resistencia neutral :
206 Espada % resistencia a la tierra :
206 Espada % resistencia al fuego :
208 Espada % resistencia al agua :
206 Espada % resistencia al aire :
206 Espada % resistencia neutral :
206 Espada Resistencia Críticos- :
206 Espada resistencia al empuje :
207 Espada res. tierra en JcJ :
206 Espada res. fuego en JcJ :
206 Espada res. agua en JcJ :
206 Espada res. aire en JcJ :
206 Espada res. neutral en JcJ :
206 Espada % res. tierra en JcJ :
206 Espada % res. fuego en JcJ :
206 Espada % res. agua en JcJ :
206 Espada % res. aire en JcJ :
206 Espada % Res. Neutral JcJ :
206 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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