¿ Cuál espada para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 103 para "daños de tierra" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zurcarák aire de nivel 103 para agilidad, daños de tierra y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y daños (aire).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
44 Espada Esquiva pérdidas PA :
44 Espada al retiro de PM :
44 Espada Esquiva Pérdidas PM :
44 Espada ArmasDaños (tierra) :
140 Espada Daños (aire) :
44 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
241 Espada Roba PdV (tierra) :
45 Espada Roba PdV (fuego) :
45 Espada Roba PdV (agua) :
44 Espada Roba PdV (aire) :
45 Espada Roba PdV (neutral) :
48 Espada Dañosdaños de tierra :
44 Espada - Criterio 2 daños de fuego :
44 Espada daños neutrales :
44 Espada daños por empuje :
44 Espada Daños críticos :
44 Espada daños con trampas :
44 Espada Potencia Trampas :
44 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Espada resistencia al fuego :
44 Espada resistencia al agua :
44 Espada resistencia al aire :
44 Espada resistencia neutral :
44 Espada % resistencia a la tierra :
44 Espada % resistencia al fuego :
45 Espada % resistencia al agua :
45 Espada % resistencia al aire :
44 Espada % resistencia neutral :
44 Espada Resistencia Críticos- :
44 Espada resistencia al empuje :
45 Espada res. tierra en JcJ :
44 Espada res. fuego en JcJ :
44 Espada res. agua en JcJ :
44 Espada res. aire en JcJ :
44 Espada res. neutral en JcJ :
44 Espada % res. tierra en JcJ :
44 Espada % res. fuego en JcJ :
44 Espada % res. agua en JcJ :
44 Espada % res. aire en JcJ :
44 Espada % Res. Neutral JcJ :
44 Espada EfectosAgilidad :
154 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Espada Esquiva pérdidas PA :
154 Espada al retiro de PM :
154 Espada Esquiva Pérdidas PM :
154 Espada ArmasDaños (tierra) :
214 Espada Daños (fuego) :
186 Espada Daños (aire) :
154 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
297 Espada Roba PdV (tierra) :
155 Espada Roba PdV (fuego) :
155 Espada Roba PdV (agua) :
154 Espada Roba PdV (aire) :
155 Espada Roba PdV (neutral) :
157 Espada Dañosdaños de fuego :
155 Espada daños de agua :
156 Espada daños de aire :
155 Espada daños neutrales :
154 Espada Reenvía daños :
154 Espada daños por empuje :
155 Espada Daños críticos :
154 Espada daños con trampas :
154 Espada Potencia Trampas :
154 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Espada resistencia al fuego :
154 Espada resistencia al agua :
154 Espada resistencia al aire :
154 Espada resistencia neutral :
154 Espada % resistencia a la tierra :
154 Espada % resistencia al fuego :
155 Espada % resistencia al agua :
154 Espada % resistencia al aire :
154 Espada % resistencia neutral :
154 Espada Resistencia Críticos- :
154 Espada resistencia al empuje :
156 Espada res. tierra en JcJ :
154 Espada res. fuego en JcJ :
154 Espada res. agua en JcJ :
154 Espada res. aire en JcJ :
154 Espada res. neutral en JcJ :
154 Espada % res. tierra en JcJ :
154 Espada % res. fuego en JcJ :
154 Espada % res. agua en JcJ :
154 Espada % res. aire en JcJ :
154 Espada % Res. Neutral JcJ :
154 Espada EfectosAgilidad :
135 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Espada Esquiva pérdidas PA :
135 Espada al retiro de PM :
135 Espada Esquiva Pérdidas PM :
135 Espada ArmasDaños (tierra) :
197 Espada Daños (fuego) :
170 Espada Daños (neutral) :
277 Espada Roba PdV (tierra) :
136 Espada Roba PdV (fuego) :
136 Espada Roba PdV (agua) :
135 Espada Roba PdV (aire) :
136 Espada Roba PdV (neutral) :
138 Espada Dañosdaños de tierra :
135 Espada - Criterio 2 daños de fuego :
135 Espada daños de agua :
135 Espada daños de aire :
135 Espada daños neutrales :
135 Espada Reenvía daños :
135 Espada daños por empuje :
135 Espada Daños críticos :
135 Espada daños con trampas :
135 Espada Potencia Trampas :
135 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Espada resistencia al fuego :
135 Espada resistencia al agua :
135 Espada resistencia al aire :
135 Espada resistencia neutral :
135 Espada % resistencia a la tierra :
135 Espada % resistencia al fuego :
136 Espada % resistencia al agua :
135 Espada % resistencia al aire :
135 Espada % resistencia neutral :
135 Espada Resistencia Críticos- :
135 Espada resistencia al empuje :
136 Espada res. tierra en JcJ :
135 Espada res. fuego en JcJ :
135 Espada res. agua en JcJ :
135 Espada res. aire en JcJ :
135 Espada res. neutral en JcJ :
135 Espada % res. tierra en JcJ :
135 Espada % res. fuego en JcJ :
135 Espada % res. agua en JcJ :
135 Espada % res. aire en JcJ :
135 Espada % Res. Neutral JcJ :
135 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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