¿ Cuál martillo para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 90 para "daños (neutral)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zurcarák fuego de nivel 90 para Inteligencia, Daños (neutral) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y % resistencia neutral.
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
129 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
229 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo Daños (aire) :
171 Martillo Daños (neutral) :
123 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
124 Martillo Roba PdV (agua) :
123 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
123 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
123 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
123 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
123 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo EfectosInteligencia :
66 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
73 Martillo al retiro de PA :
66 Martillo Esquiva pérdidas PA :
66 Martillo al retiro de PM :
66 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
66 Martillo ArmasDaños (tierra) :
124 Martillo Daños (fuego) :
141 Martillo Daños (agua) :
102 Martillo Daños (aire) :
111 Martillo Roba PdV (tierra) :
66 Martillo Roba PdV (fuego) :
67 Martillo Roba PdV (agua) :
66 Martillo Roba PdV (aire) :
66 Martillo Roba PdV (neutral) :
68 Martillo Dañosdaños de tierra :
67 Martillo daños de fuego :
66 Martillo daños de agua :
66 Martillo daños de aire :
66 Martillo daños neutrales :
69 Martillo Reenvía daños :
66 Martillo daños por empuje :
66 Martillo Daños críticos :
66 Martillo daños con trampas :
66 Martillo Potencia Trampas :
66 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Martillo resistencia al fuego :
66 Martillo resistencia al agua :
67 Martillo resistencia al aire :
67 Martillo resistencia neutral :
70 Martillo % resistencia a la tierra :
66 Martillo % resistencia al fuego :
66 Martillo % resistencia al agua :
66 Martillo % resistencia al aire :
66 Martillo % resistencia neutral :
66 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
66 Martillo resistencia al empuje :
66 Martillo res. tierra en JcJ :
66 Martillo res. fuego en JcJ :
66 Martillo res. agua en JcJ :
66 Martillo res. aire en JcJ :
66 Martillo res. neutral en JcJ :
66 Martillo % res. tierra en JcJ :
66 Martillo % res. fuego en JcJ :
66 Martillo % res. agua en JcJ :
66 Martillo % res. aire en JcJ :
66 Martillo % Res. Neutral JcJ :
66 Martillo EfectosInteligencia :
165 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
171 Martillo prospección :
165 Martillo al retiro de PA :
165 Martillo Esquiva pérdidas PA :
165 Martillo al retiro de PM :
165 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
165 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
201 Martillo Daños (aire) :
210 Martillo Daños (neutral) :
165 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
165 Martillo Roba PdV (fuego) :
166 Martillo Roba PdV (agua) :
165 Martillo Roba PdV (aire) :
165 Martillo Roba PdV (neutral) :
166 Martillo Dañosdaños de tierra :
165 Martillo daños de fuego :
165 Martillo daños de agua :
165 Martillo daños de aire :
165 Martillo daños neutrales :
165 Martillo Reenvía daños :
165 Martillo daños por empuje :
165 Martillo Daños críticos :
165 Martillo daños con trampas :
165 Martillo Potencia Trampas :
165 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Martillo resistencia al fuego :
165 Martillo resistencia al agua :
166 Martillo resistencia al aire :
166 Martillo resistencia neutral :
165 Martillo % resistencia a la tierra :
165 Martillo % resistencia al fuego :
165 Martillo % resistencia al agua :
165 Martillo % resistencia al aire :
165 Martillo Resistencia Críticos- :
165 Martillo resistencia al empuje :
165 Martillo res. tierra en JcJ :
165 Martillo res. fuego en JcJ :
165 Martillo res. agua en JcJ :
165 Martillo res. aire en JcJ :
165 Martillo res. neutral en JcJ :
165 Martillo % res. tierra en JcJ :
165 Martillo % res. fuego en JcJ :
165 Martillo % res. agua en JcJ :
165 Martillo % res. aire en JcJ :
165 Martillo % Res. Neutral JcJ :
165 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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