
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 186 para "huida" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák fuego de nivel 186 para inteligencia, huida y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y al retiro de pa.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas huida :
20 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosInteligencia :
1360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1360 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1363 Armas al retiro de PM :
1369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1363 Armas ArmasDaños (tierra) :
1860 Armas Daños (fuego) :
1823 Armas Daños (neutral) :
2559 Armas Roba PdV (tierra) :
1371 Armas Roba PdV (fuego) :
1369 Armas Roba PdV (agua) :
1380 Armas Roba PdV (aire) :
1379 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1374 Armas daños de fuego :
1369 Armas daños de agua :
1378 Armas daños de aire :
1375 Armas daños neutrales :
1374 Armas Reenvía daños :
1360 Armas daños por empuje :
1364 Armas Daños críticos :
1363 Armas daños con trampas :
1364 Armas Potencia Trampas :
1367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1381 Armas resistencia al fuego :
1376 Armas resistencia al agua :
1372 Armas resistencia al aire :
1377 Armas resistencia neutral :
1382 Armas % resistencia a la tierra :
1366 Armas % resistencia al fuego :
1377 Armas % resistencia al agua :
1373 Armas % resistencia al aire :
1380 Armas % resistencia neutral :
1378 Armas Resistencia Críticos- :
1368 Armas resistencia al empuje :
1364 Armas res. tierra en JcJ :
1360 Armas res. fuego en JcJ :
1360 Armas res. agua en JcJ :
1360 Armas res. aire en JcJ :
1360 Armas res. neutral en JcJ :
1360 Armas % res. tierra en JcJ :
1360 Armas % res. fuego en JcJ :
1360 Armas % res. agua en JcJ :
1360 Armas % res. aire en JcJ :
1360 Armas % Res. Neutral JcJ :
1360 Armas EfectosInteligencia :
1368 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1370 Armas al retiro de PM :
1376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1370 Armas huida :
1368 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1868 Armas Daños (fuego) :
1831 Armas Daños (neutral) :
2560 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1376 Armas Roba PdV (agua) :
1386 Armas Roba PdV (aire) :
1387 Armas Roba PdV (neutral) :
1391 Armas Dañosdaños de tierra :
1380 Armas daños de fuego :
1376 Armas daños de agua :
1382 Armas daños de aire :
1382 Armas daños neutrales :
1380 Armas Reenvía daños :
1368 Armas daños por empuje :
1371 Armas Daños críticos :
1371 Armas daños con trampas :
1372 Armas Potencia Trampas :
1375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1389 Armas resistencia al fuego :
1384 Armas resistencia al agua :
1379 Armas resistencia al aire :
1384 Armas resistencia neutral :
1390 Armas % resistencia a la tierra :
1374 Armas % resistencia al fuego :
1384 Armas % resistencia al agua :
1382 Armas % resistencia al aire :
1385 Armas % resistencia neutral :
1386 Armas Resistencia Críticos- :
1375 Armas resistencia al empuje :
1371 Armas res. tierra en JcJ :
1368 Armas res. fuego en JcJ :
1368 Armas res. agua en JcJ :
1368 Armas res. aire en JcJ :
1368 Armas res. neutral en JcJ :
1368 Armas % res. tierra en JcJ :
1368 Armas % res. fuego en JcJ :
1368 Armas % res. agua en JcJ :
1368 Armas % res. aire en JcJ :
1368 Armas % Res. Neutral JcJ :
1368 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
12Nivel : 12Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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