¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 180 para "potencia" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 180 para inteligencia, potencia y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y roba pdv (agua)
sin los objetos con malus.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
68 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
70 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (tierra) :
273 Armas Daños (neutral) :
629 Armas Roba PdV (tierra) :
78 Armas Roba PdV (fuego) :
88 Armas Roba PdV (agua) :
68 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
86 Armas Dañosdaños de tierra :
78 Armas daños neutrales :
79 Armas daños por empuje :
71 Armas daños con trampas :
71 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Armas resistencia al fuego :
85 Armas resistencia al agua :
80 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
85 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
88 Armas % resistencia al agua :
80 Armas % resistencia al aire :
90 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
68 Armas res. tierra en JcJ :
68 Armas res. fuego en JcJ :
68 Armas res. agua en JcJ :
68 Armas res. aire en JcJ :
68 Armas res. neutral en JcJ :
68 Armas % res. tierra en JcJ :
68 Armas % res. fuego en JcJ :
68 Armas % res. agua en JcJ :
68 Armas % res. aire en JcJ :
68 Armas % Res. Neutral JcJ :
68 Armas EfectosInteligencia :
372 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
374 Armas Esquiva pérdidas PA :
373 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
534 Armas Daños (neutral) :
822 Armas Roba PdV (tierra) :
382 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
372 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
385 Armas Roba PdV (neutral) :
391 Armas Dañosdaños de tierra :
381 Armas daños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
383 Armas daños por empuje :
374 Armas Daños críticos :
374 Armas daños con trampas :
375 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Armas resistencia al fuego :
387 Armas resistencia al agua :
379 Armas resistencia al aire :
382 Armas resistencia neutral :
386 Armas % resistencia a la tierra :
376 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
380 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
388 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
374 Armas res. tierra en JcJ :
372 Armas res. fuego en JcJ :
372 Armas res. agua en JcJ :
372 Armas res. aire en JcJ :
372 Armas res. neutral en JcJ :
372 Armas % res. tierra en JcJ :
372 Armas % res. fuego en JcJ :
372 Armas % res. agua en JcJ :
372 Armas % res. aire en JcJ :
372 Armas % Res. Neutral JcJ :
372 Armas EfectosInteligencia :
400 Armas - Criterio 1 Potencia :
400 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
403 Armas Esquiva pérdidas PA :
401 Armas al retiro de PM :
404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
403 Armas ArmasDaños (tierra) :
558 Armas Daños (neutral) :
834 Armas Roba PdV (tierra) :
408 Armas Roba PdV (fuego) :
405 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
416 Armas Dañosdaños de tierra :
409 Armas daños de fuego :
404 Armas daños neutrales :
411 Armas daños por empuje :
402 Armas Daños críticos :
402 Armas daños con trampas :
403 Armas Potencia Trampas :
405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
412 Armas resistencia al fuego :
414 Armas resistencia al agua :
408 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
411 Armas % resistencia a la tierra :
403 Armas % resistencia al fuego :
410 Armas % resistencia al agua :
406 Armas % resistencia al aire :
412 Armas % resistencia neutral :
413 Armas Resistencia Críticos- :
406 Armas resistencia al empuje :
401 Armas res. tierra en JcJ :
400 Armas res. fuego en JcJ :
400 Armas res. agua en JcJ :
400 Armas res. aire en JcJ :
400 Armas res. neutral en JcJ :
400 Armas % res. tierra en JcJ :
400 Armas % res. fuego en JcJ :
400 Armas % res. agua en JcJ :
400 Armas % res. aire en JcJ :
400 Armas % Res. Neutral JcJ :
400 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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