¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 145 para "curas" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 145 para inteligencia, curas y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y esquiva pérdidas pa
sin los objetos con malus.
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 100Vitalidad : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 7..25Inteligencia : 26..100Agilidad : 26..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas curas :
33 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
235 Armas Daños (neutral) :
583 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
42 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosInteligencia :
333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
333 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
336 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
767 Armas Roba PdV (tierra) :
340 Armas Roba PdV (fuego) :
339 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
349 Armas Dañosdaños de tierra :
339 Armas daños de fuego :
336 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
334 Armas daños con trampas :
334 Armas Potencia Trampas :
334 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Armas resistencia al fuego :
343 Armas resistencia al agua :
340 Armas resistencia al aire :
340 Armas resistencia neutral :
344 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
343 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
343 Armas % resistencia neutral :
346 Armas Resistencia Críticos- :
335 Armas resistencia al empuje :
335 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas EfectosInteligencia :
340 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
340 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
342 Armas curas :
340 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
498 Armas Daños (neutral) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
347 Armas Roba PdV (fuego) :
344 Armas Roba PdV (agua) :
350 Armas Roba PdV (aire) :
353 Armas Roba PdV (neutral) :
356 Armas Dañosdaños de tierra :
346 Armas daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
345 Armas daños por empuje :
341 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
341 Armas Potencia Trampas :
341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Armas resistencia al fuego :
349 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
347 Armas resistencia neutral :
351 Armas % resistencia a la tierra :
342 Armas % resistencia al fuego :
349 Armas % resistencia al agua :
345 Armas % resistencia al aire :
349 Armas % resistencia neutral :
353 Armas Resistencia Críticos- :
342 Armas resistencia al empuje :
342 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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