¿ Cuál martillo para un Zurcarák Sabiduría de nivel 90 para "% resistencia a la tierra" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák de nivel 90 para sabiduría, % resistencia a la tierra y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia a la tierra y iniciativa
sin las armas etéreas.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 38
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
36 Martillo Iniciativa :
11 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
11 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
22 Martillo Daños (fuego) :
37 Martillo Daños (agua) :
26 Martillo Daños (aire) :
28 Martillo Daños (neutral) :
55 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
12 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
11 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
11 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
11 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
11 Martillo resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
12 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo % resistencia a la tierra :
11 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
11 Martillo % resistencia neutral :
11 Martillo Resistencia Críticos- :
11 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo EfectosInteligencia :
54 Martillo Sabiduría :
38 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
38 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
43 Martillo al retiro de PA :
38 Martillo Esquiva pérdidas PA :
38 Martillo al retiro de PM :
38 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
38 Martillo ArmasDaños (tierra) :
42 Martillo Daños (fuego) :
56 Martillo Daños (agua) :
44 Martillo Daños (aire) :
47 Martillo Daños (neutral) :
66 Martillo Roba PdV (tierra) :
38 Martillo Roba PdV (fuego) :
39 Martillo Roba PdV (agua) :
38 Martillo Roba PdV (aire) :
38 Martillo Roba PdV (neutral) :
39 Martillo Dañosdaños de tierra :
38 Martillo daños de fuego :
38 Martillo daños de agua :
38 Martillo daños de aire :
38 Martillo daños neutrales :
39 Martillo Reenvía daños :
38 Martillo daños por empuje :
38 Martillo Daños críticos :
38 Martillo daños con trampas :
38 Martillo Potencia Trampas :
38 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Martillo resistencia al fuego :
38 Martillo resistencia al agua :
39 Martillo resistencia al aire :
39 Martillo resistencia neutral :
38 Martillo % resistencia al fuego :
38 Martillo % resistencia al agua :
38 Martillo % resistencia al aire :
38 Martillo % resistencia neutral :
38 Martillo Resistencia Críticos- :
38 Martillo resistencia al empuje :
38 Martillo res. tierra en JcJ :
38 Martillo res. fuego en JcJ :
38 Martillo res. agua en JcJ :
38 Martillo res. aire en JcJ :
38 Martillo res. neutral en JcJ :
38 Martillo % res. tierra en JcJ :
38 Martillo % res. fuego en JcJ :
38 Martillo % res. agua en JcJ :
38 Martillo % res. aire en JcJ :
38 Martillo % Res. Neutral JcJ :
38 Martillo EfectosInteligencia :
45 Martillo Sabiduría :
27 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
33 Martillo al retiro de PA :
27 Martillo Esquiva pérdidas PA :
27 Martillo al retiro de PM :
27 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
27 Martillo ArmasDaños (tierra) :
31 Martillo Daños (fuego) :
47 Martillo Daños (agua) :
33 Martillo Daños (aire) :
36 Martillo Daños (neutral) :
65 Martillo Roba PdV (tierra) :
27 Martillo Roba PdV (fuego) :
28 Martillo Roba PdV (agua) :
27 Martillo Roba PdV (aire) :
27 Martillo Roba PdV (neutral) :
28 Martillo Dañosdaños de tierra :
27 Martillo daños de fuego :
27 Martillo daños de agua :
27 Martillo daños de aire :
27 Martillo daños neutrales :
28 Martillo Reenvía daños :
27 Martillo daños por empuje :
27 Martillo Daños críticos :
27 Martillo daños con trampas :
27 Martillo Potencia Trampas :
27 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Martillo resistencia al fuego :
27 Martillo resistencia al agua :
28 Martillo resistencia al aire :
28 Martillo resistencia neutral :
27 Martillo % resistencia a la tierra :
27 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
27 Martillo % resistencia al agua :
27 Martillo % resistencia al aire :
27 Martillo % resistencia neutral :
27 Martillo Resistencia Críticos- :
27 Martillo resistencia al empuje :
27 Martillo res. tierra en JcJ :
27 Martillo res. fuego en JcJ :
27 Martillo res. agua en JcJ :
27 Martillo res. aire en JcJ :
27 Martillo res. neutral en JcJ :
27 Martillo % res. tierra en JcJ :
27 Martillo % res. fuego en JcJ :
27 Martillo % res. agua en JcJ :
27 Martillo % res. aire en JcJ :
27 Martillo % Res. Neutral JcJ :
27 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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