
¿ Cuáles armas para un Zurcarák sabiduría de nivel 186 para "GC" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 186 para Sabiduría, GC y GC.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, GC y GC.
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
147 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
148 Armas Esquiva pérdidas PA :
150 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
149 Armas ArmasDaños (tierra) :
841 Armas Daños (neutral) :
1724 Armas Roba PdV (tierra) :
157 Armas Roba PdV (fuego) :
172 Armas Roba PdV (agua) :
165 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
166 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
159 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
148 Armas daños con trampas :
148 Armas Potencia Trampas :
151 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia al aire :
173 Armas resistencia neutral :
179 Armas % resistencia a la tierra :
163 Armas % resistencia al fuego :
171 Armas % resistencia al agua :
169 Armas % resistencia al aire :
172 Armas % resistencia neutral :
165 Armas Resistencia Críticos- :
154 Armas resistencia al empuje :
150 Armas res. tierra en JcJ :
147 Armas res. fuego en JcJ :
147 Armas res. agua en JcJ :
147 Armas res. aire en JcJ :
147 Armas res. neutral en JcJ :
147 Armas % res. tierra en JcJ :
147 Armas % res. fuego en JcJ :
147 Armas % res. agua en JcJ :
147 Armas % res. aire en JcJ :
147 Armas % Res. Neutral JcJ :
147 Armas EfectosSabiduría :
1401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1401 Armas Esquiva pérdidas PA :
1402 Armas al retiro de PM :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1402 Armas ArmasDaños (tierra) :
1891 Armas Daños (fuego) :
1984 Armas Daños (neutral) :
2495 Armas Roba PdV (tierra) :
1405 Armas Roba PdV (fuego) :
1408 Armas Roba PdV (agua) :
1406 Armas Roba PdV (aire) :
1407 Armas Roba PdV (neutral) :
1410 Armas Dañosdaños de tierra :
1404 Armas daños de fuego :
1406 Armas daños de agua :
1407 Armas daños de aire :
1405 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1401 Armas daños por empuje :
1403 Armas Daños críticos :
1402 Armas daños con trampas :
1402 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1415 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1417 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1407 Armas % resistencia al fuego :
1410 Armas % resistencia al agua :
1408 Armas % resistencia al aire :
1407 Armas % resistencia neutral :
1404 Armas Resistencia Críticos- :
1402 Armas resistencia al empuje :
1402 Armas res. tierra en JcJ :
1401 Armas res. fuego en JcJ :
1401 Armas res. agua en JcJ :
1401 Armas res. aire en JcJ :
1401 Armas res. neutral en JcJ :
1401 Armas % res. tierra en JcJ :
1401 Armas % res. fuego en JcJ :
1401 Armas % res. agua en JcJ :
1401 Armas % res. aire en JcJ :
1401 Armas % Res. Neutral JcJ :
1401 Armas EfectosSabiduría :
1401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1401 Armas Esquiva pérdidas PA :
1402 Armas al retiro de PM :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1402 Armas ArmasDaños (tierra) :
1891 Armas Daños (fuego) :
1984 Armas Daños (neutral) :
2495 Armas Roba PdV (tierra) :
1405 Armas Roba PdV (fuego) :
1408 Armas Roba PdV (agua) :
1406 Armas Roba PdV (aire) :
1407 Armas Roba PdV (neutral) :
1410 Armas Dañosdaños de tierra :
1404 Armas daños de fuego :
1406 Armas daños de agua :
1407 Armas daños de aire :
1405 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1401 Armas daños por empuje :
1403 Armas Daños críticos :
1402 Armas daños con trampas :
1402 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1415 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1417 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1407 Armas % resistencia al fuego :
1410 Armas % resistencia al agua :
1408 Armas % resistencia al aire :
1407 Armas % resistencia neutral :
1404 Armas Resistencia Críticos- :
1402 Armas resistencia al empuje :
1402 Armas res. tierra en JcJ :
1401 Armas res. fuego en JcJ :
1401 Armas res. agua en JcJ :
1401 Armas res. aire en JcJ :
1401 Armas res. neutral en JcJ :
1401 Armas % res. tierra en JcJ :
1401 Armas % res. fuego en JcJ :
1401 Armas % res. agua en JcJ :
1401 Armas % res. aire en JcJ :
1401 Armas % Res. Neutral JcJ :
1401 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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