¿ Cuál martillo para un Zurcarák Sabiduría de nivel 168 para "vitalidad" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák de nivel 168 para sabiduría, vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños (fuego).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
301 Martillo Vitalidad :
256 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
258 Martillo prospección :
259 Martillo al retiro de PA :
257 Martillo Esquiva pérdidas PA :
256 Martillo al retiro de PM :
256 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
256 Martillo ArmasDaños (tierra) :
321 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
299 Martillo Daños (aire) :
306 Martillo Daños (neutral) :
403 Martillo Roba PdV (tierra) :
257 Martillo Roba PdV (fuego) :
256 Martillo Roba PdV (agua) :
256 Martillo Roba PdV (aire) :
256 Martillo Roba PdV (neutral) :
258 Martillo Dañosdaños de tierra :
256 Martillo daños de fuego :
256 Martillo daños de agua :
257 Martillo daños de aire :
256 Martillo daños neutrales :
257 Martillo Reenvía daños :
256 Martillo daños por empuje :
256 Martillo Daños críticos :
257 Martillo daños con trampas :
256 Martillo Potencia Trampas :
256 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Martillo resistencia al fuego :
257 Martillo resistencia al agua :
257 Martillo resistencia al aire :
257 Martillo resistencia neutral :
257 Martillo % resistencia a la tierra :
257 Martillo % resistencia al fuego :
258 Martillo % resistencia al agua :
257 Martillo % resistencia al aire :
257 Martillo % resistencia neutral :
256 Martillo Resistencia Críticos- :
256 Martillo resistencia al empuje :
256 Martillo res. tierra en JcJ :
256 Martillo res. fuego en JcJ :
256 Martillo res. agua en JcJ :
256 Martillo res. aire en JcJ :
256 Martillo res. neutral en JcJ :
256 Martillo % res. tierra en JcJ :
256 Martillo % res. fuego en JcJ :
256 Martillo % res. agua en JcJ :
256 Martillo % res. aire en JcJ :
256 Martillo % Res. Neutral JcJ :
256 Martillo EfectosInteligencia :
277 Martillo Sabiduría :
231 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
235 Martillo prospección :
233 Martillo al retiro de PA :
231 Martillo Esquiva pérdidas PA :
231 Martillo al retiro de PM :
231 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
231 Martillo ArmasDaños (tierra) :
306 Martillo Daños (fuego) :
231 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
270 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
392 Martillo Roba PdV (tierra) :
232 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (agua) :
231 Martillo Roba PdV (aire) :
231 Martillo Roba PdV (neutral) :
232 Martillo Dañosdaños de tierra :
231 Martillo daños de fuego :
231 Martillo daños de agua :
231 Martillo daños de aire :
231 Martillo daños neutrales :
231 Martillo Reenvía daños :
231 Martillo daños por empuje :
231 Martillo Daños críticos :
231 Martillo daños con trampas :
231 Martillo Potencia Trampas :
231 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Martillo resistencia al fuego :
231 Martillo resistencia al agua :
232 Martillo resistencia al aire :
232 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
231 Martillo % resistencia al fuego :
232 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
231 Martillo % resistencia neutral :
231 Martillo Resistencia Críticos- :
231 Martillo resistencia al empuje :
231 Martillo res. tierra en JcJ :
231 Martillo res. fuego en JcJ :
231 Martillo res. agua en JcJ :
231 Martillo res. aire en JcJ :
231 Martillo res. neutral en JcJ :
231 Martillo % res. tierra en JcJ :
231 Martillo % res. fuego en JcJ :
231 Martillo % res. agua en JcJ :
231 Martillo % res. aire en JcJ :
231 Martillo % Res. Neutral JcJ :
231 Martillo EfectosInteligencia :
288 Martillo Vitalidad :
212 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
212 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
216 Martillo prospección :
213 Martillo al retiro de PA :
212 Martillo Esquiva pérdidas PA :
212 Martillo al retiro de PM :
212 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
212 Martillo ArmasDaños (tierra) :
269 Martillo Daños (agua) :
248 Martillo Daños (aire) :
253 Martillo Daños (neutral) :
337 Martillo Roba PdV (tierra) :
213 Martillo Roba PdV (fuego) :
212 Martillo Roba PdV (agua) :
212 Martillo Roba PdV (aire) :
212 Martillo Roba PdV (neutral) :
212 Martillo Dañosdaños de tierra :
212 Martillo daños de fuego :
212 Martillo daños de agua :
212 Martillo daños de aire :
212 Martillo daños neutrales :
213 Martillo Reenvía daños :
212 Martillo daños por empuje :
212 Martillo Daños críticos :
212 Martillo daños con trampas :
212 Martillo Potencia Trampas :
212 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Martillo resistencia al fuego :
212 Martillo resistencia al agua :
213 Martillo resistencia al aire :
213 Martillo resistencia neutral :
213 Martillo % resistencia a la tierra :
212 Martillo % resistencia al fuego :
213 Martillo % resistencia al agua :
213 Martillo % resistencia al aire :
212 Martillo % resistencia neutral :
212 Martillo Resistencia Críticos- :
212 Martillo resistencia al empuje :
212 Martillo res. tierra en JcJ :
212 Martillo res. fuego en JcJ :
212 Martillo res. agua en JcJ :
212 Martillo res. aire en JcJ :
212 Martillo res. neutral en JcJ :
212 Martillo % res. tierra en JcJ :
212 Martillo % res. fuego en JcJ :
212 Martillo % res. agua en JcJ :
212 Martillo % res. aire en JcJ :
212 Martillo % Res. Neutral JcJ :
212 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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