¿ Cuál capa para un Zurcarák agua/suerte de nivel 200 para "esquiva pérdidas pm" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zurcarák agua de nivel 200 para suerte, esquiva pérdidas pm y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, esquiva pérdidas pm y roba pdv (tierra).
huida : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10GC : 3..4
daños de tierra : -15..-11Efectos
Suerte : 71..100Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia al agua : 6..8% resistencia neutral : 8..12resistencia a la tierra : 11..15huida : 8..12curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
17 Capa daños con trampas :
12 Capa Potencia Trampas :
13 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
37 Capa resistencia al aire :
33 Capa resistencia neutral :
32 Capa % resistencia a la tierra :
31 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
38 Capa % resistencia neutral :
32 Capa Resistencia Críticos- :
21 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosSuerte :
54 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
62 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
57 Capa Potencia Trampas :
58 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa resistencia al fuego :
75 Capa resistencia al agua :
77 Capa resistencia al aire :
72 Capa resistencia neutral :
70 Capa % resistencia a la tierra :
72 Capa % resistencia al fuego :
80 Capa % resistencia al agua :
70 Capa % resistencia al aire :
76 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
60 Capa resistencia al empuje :
57 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa EfectosSuerte :
62 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
69 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (fuego) :
62 Capa Roba PdV (neutral) :
62 Capa Dañosdaños por empuje :
67 Capa daños con trampas :
65 Capa Potencia Trampas :
66 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Capa resistencia al fuego :
83 Capa resistencia al agua :
84 Capa resistencia al aire :
80 Capa resistencia neutral :
77 Capa % resistencia a la tierra :
77 Capa % resistencia al fuego :
86 Capa % resistencia al agua :
76 Capa % resistencia al aire :
83 Capa % resistencia neutral :
76 Capa Resistencia Críticos- :
68 Capa resistencia al empuje :
65 Capa res. tierra en JcJ :
62 Capa res. fuego en JcJ :
62 Capa res. agua en JcJ :
62 Capa res. aire en JcJ :
62 Capa res. neutral en JcJ :
62 Capa % res. tierra en JcJ :
62 Capa % res. fuego en JcJ :
62 Capa % res. agua en JcJ :
62 Capa % res. aire en JcJ :
62 Capa % Res. Neutral JcJ :
62 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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