
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 20 para "Fuerza" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák agua de nivel 20 para suerte, fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
164 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Armas Esquiva pérdidas PA :
165 Armas al retiro de PM :
164 Armas Esquiva Pérdidas PM :
164 Armas ArmasDaños (tierra) :
191 Armas Daños (fuego) :
164 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
299 Armas Roba PdV (tierra) :
164 Armas Roba PdV (fuego) :
164 Armas Roba PdV (agua) :
164 Armas Roba PdV (aire) :
164 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
166 Armas daños de fuego :
165 Armas daños neutrales :
165 Armas daños por empuje :
164 Armas Daños críticos :
164 Armas daños con trampas :
164 Armas Potencia Trampas :
164 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Armas resistencia al fuego :
164 Armas resistencia al agua :
164 Armas resistencia al aire :
164 Armas resistencia neutral :
164 Armas % resistencia a la tierra :
164 Armas % resistencia al fuego :
164 Armas % resistencia al agua :
164 Armas % resistencia al aire :
164 Armas % resistencia neutral :
164 Armas Resistencia Críticos- :
164 Armas resistencia al empuje :
164 Armas res. tierra en JcJ :
164 Armas res. fuego en JcJ :
164 Armas res. agua en JcJ :
164 Armas res. aire en JcJ :
164 Armas res. neutral en JcJ :
164 Armas % res. tierra en JcJ :
164 Armas % res. fuego en JcJ :
164 Armas % res. agua en JcJ :
164 Armas % res. aire en JcJ :
164 Armas % Res. Neutral JcJ :
164 Armas EfectosSuerte :
133 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Armas Esquiva pérdidas PA :
134 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
133 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas Daños (fuego) :
133 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
298 Armas Roba PdV (tierra) :
133 Armas Roba PdV (fuego) :
133 Armas Roba PdV (agua) :
133 Armas Roba PdV (aire) :
133 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
133 Armas Daños críticos :
133 Armas daños con trampas :
133 Armas Potencia Trampas :
133 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Armas resistencia al fuego :
133 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
133 Armas resistencia neutral :
133 Armas % resistencia a la tierra :
133 Armas % resistencia al fuego :
133 Armas % resistencia al agua :
133 Armas % resistencia al aire :
133 Armas % resistencia neutral :
133 Armas Resistencia Críticos- :
133 Armas resistencia al empuje :
133 Armas res. tierra en JcJ :
133 Armas res. fuego en JcJ :
133 Armas res. agua en JcJ :
133 Armas res. aire en JcJ :
133 Armas res. neutral en JcJ :
133 Armas % res. tierra en JcJ :
133 Armas % res. fuego en JcJ :
133 Armas % res. agua en JcJ :
133 Armas % res. aire en JcJ :
133 Armas % Res. Neutral JcJ :
133 Armas EfectosFuerza :
133 Armas - Criterio 2 Suerte :
133 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Armas Esquiva pérdidas PA :
134 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
133 Armas ArmasDaños (tierra) :
169 Armas Daños (neutral) :
255 Armas Roba PdV (tierra) :
133 Armas Roba PdV (fuego) :
133 Armas Roba PdV (agua) :
133 Armas Roba PdV (aire) :
133 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
135 Armas daños neutrales :
135 Armas daños por empuje :
133 Armas Daños críticos :
133 Armas daños con trampas :
133 Armas Potencia Trampas :
133 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Armas resistencia al fuego :
133 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
133 Armas resistencia neutral :
133 Armas % resistencia a la tierra :
133 Armas % resistencia al fuego :
133 Armas % resistencia al agua :
133 Armas % resistencia al aire :
133 Armas % resistencia neutral :
133 Armas Resistencia Críticos- :
133 Armas resistencia al empuje :
133 Armas res. tierra en JcJ :
133 Armas res. fuego en JcJ :
133 Armas res. agua en JcJ :
133 Armas res. aire en JcJ :
133 Armas res. neutral en JcJ :
133 Armas % res. tierra en JcJ :
133 Armas % res. fuego en JcJ :
133 Armas % res. agua en JcJ :
133 Armas % res. aire en JcJ :
133 Armas % Res. Neutral JcJ :
133 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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