¿ Cuál hacha para un Zurcarák agua/suerte de nivel 149 para "al" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zurcarák agua de nivel 149 para suerte y al.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 150
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Sabiduría : -50..-39Fuerza > 143Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (tierra) :
107 Hacha Daños (neutral) :
223 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
2 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
1 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Hacha resistencia al fuego :
1 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
1 Hacha resistencia neutral :
1 Hacha % resistencia a la tierra :
1 Hacha % resistencia al fuego :
2 Hacha % resistencia al agua :
1 Hacha % resistencia al aire :
1 Hacha % resistencia neutral :
2 Hacha Resistencia Críticos- :
1 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha Criterio 2
EfectosSuerte :
126 Hacha - Criterio 1 Al :
126 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Hacha Esquiva pérdidas PA :
126 Hacha al retiro de PM :
126 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
126 Hacha ArmasDaños (tierra) :
203 Hacha Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (tierra) :
126 Hacha Roba PdV (fuego) :
127 Hacha Roba PdV (agua) :
126 Hacha Roba PdV (aire) :
126 Hacha Roba PdV (neutral) :
126 Hacha Dañosdaños de tierra :
126 Hacha daños de fuego :
126 Hacha daños neutrales :
126 Hacha daños por empuje :
126 Hacha Daños críticos :
126 Hacha daños con trampas :
126 Hacha Potencia Trampas :
126 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Hacha resistencia al fuego :
126 Hacha resistencia al agua :
126 Hacha resistencia al aire :
126 Hacha resistencia neutral :
126 Hacha % resistencia a la tierra :
126 Hacha % resistencia al fuego :
127 Hacha % resistencia al agua :
126 Hacha % resistencia al aire :
126 Hacha % resistencia neutral :
127 Hacha Resistencia Críticos- :
126 Hacha resistencia al empuje :
126 Hacha res. tierra en JcJ :
126 Hacha res. fuego en JcJ :
126 Hacha res. agua en JcJ :
126 Hacha res. aire en JcJ :
126 Hacha res. neutral en JcJ :
126 Hacha % res. tierra en JcJ :
126 Hacha % res. fuego en JcJ :
126 Hacha % res. agua en JcJ :
126 Hacha % res. aire en JcJ :
126 Hacha % Res. Neutral JcJ :
126 Hacha EfectosSuerte :
125 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Hacha Esquiva pérdidas PA :
125 Hacha al retiro de PM :
125 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
125 Hacha ArmasDaños (tierra) :
202 Hacha Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (tierra) :
125 Hacha Roba PdV (fuego) :
126 Hacha Roba PdV (agua) :
125 Hacha Roba PdV (aire) :
125 Hacha Roba PdV (neutral) :
125 Hacha Dañosdaños de tierra :
125 Hacha daños de fuego :
125 Hacha daños neutrales :
125 Hacha daños por empuje :
125 Hacha Daños críticos :
125 Hacha daños con trampas :
125 Hacha Potencia Trampas :
125 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Hacha resistencia al fuego :
126 Hacha resistencia al agua :
125 Hacha resistencia al aire :
125 Hacha resistencia neutral :
126 Hacha % resistencia a la tierra :
125 Hacha % resistencia al fuego :
126 Hacha % resistencia al agua :
125 Hacha % resistencia al aire :
125 Hacha % resistencia neutral :
126 Hacha Resistencia Críticos- :
125 Hacha resistencia al empuje :
125 Hacha res. tierra en JcJ :
125 Hacha res. fuego en JcJ :
125 Hacha res. agua en JcJ :
125 Hacha res. aire en JcJ :
125 Hacha res. neutral en JcJ :
125 Hacha % res. tierra en JcJ :
125 Hacha % res. fuego en JcJ :
125 Hacha % res. agua en JcJ :
125 Hacha % res. aire en JcJ :
125 Hacha % Res. Neutral JcJ :
125 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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