¿ Cuál martillo para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 131 para "resistencia neutral" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák tierra de nivel 131 para fuerza, resistencia neutral y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia neutral y daños (fuego).
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 79Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 35
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
194 Martillo invocaciones :
152 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
226 Martillo Daños (fuego) :
144 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
187 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
313 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
147 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
144 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosFuerza :
240 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
275 Martillo invocaciones :
246 Martillo prospección :
245 Martillo al retiro de PA :
240 Martillo Esquiva pérdidas PA :
240 Martillo al retiro de PM :
240 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
240 Martillo ArmasDaños (tierra) :
300 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
277 Martillo Daños (aire) :
287 Martillo Daños (neutral) :
352 Martillo Roba PdV (tierra) :
241 Martillo Roba PdV (fuego) :
243 Martillo Roba PdV (agua) :
242 Martillo Roba PdV (aire) :
241 Martillo Roba PdV (neutral) :
242 Martillo Dañosdaños de tierra :
241 Martillo daños de fuego :
240 Martillo daños de agua :
240 Martillo daños de aire :
240 Martillo daños neutrales :
241 Martillo Reenvía daños :
240 Martillo daños por empuje :
240 Martillo Daños críticos :
240 Martillo daños con trampas :
240 Martillo Potencia Trampas :
240 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
243 Martillo resistencia al agua :
242 Martillo resistencia al aire :
242 Martillo % resistencia a la tierra :
240 Martillo % resistencia al fuego :
242 Martillo % resistencia al agua :
241 Martillo % resistencia al aire :
240 Martillo % resistencia neutral :
240 Martillo Resistencia Críticos- :
241 Martillo resistencia al empuje :
240 Martillo res. tierra en JcJ :
240 Martillo res. fuego en JcJ :
240 Martillo res. agua en JcJ :
240 Martillo res. aire en JcJ :
240 Martillo res. neutral en JcJ :
240 Martillo % res. tierra en JcJ :
240 Martillo % res. fuego en JcJ :
240 Martillo % res. agua en JcJ :
240 Martillo % res. aire en JcJ :
240 Martillo % Res. Neutral JcJ :
240 Martillo EfectosFuerza :
125 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
208 Martillo invocaciones :
138 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (aire) :
179 Martillo Daños (neutral) :
238 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
127 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
127 Martillo resistencia al aire :
127 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.