
¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák vitalidad de nivel 200 para "% resistencia a la tierra" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un zurcarák de nivel 200 para vitalidad, % resistencia a la tierra y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Búsqueda% resistencia a la tierra 164
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
97 Capa o Mochila Inteligencia :
96 Capa o Mochila Suerte :
98 Capa o Mochila Agilidad :
67 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
91 Capa o Mochila Sabiduría :
130 Capa o Mochila Iniciativa :
97 Capa o Mochila invocaciones :
86 Capa o Mochila prospección :
94 Capa o Mochila al retiro de PA :
70 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
72 Capa o Mochila al retiro de PM :
70 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa o Mochila placaje :
76 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
67 Capa o Mochila Daños (fuego) :
67 Capa o Mochila Daños (agua) :
67 Capa o Mochila Daños (aire) :
67 Capa o Mochila Daños (neutral) :
67 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
67 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
67 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
67 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
67 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
67 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
82 Capa o Mochila daños de fuego :
77 Capa o Mochila daños de agua :
80 Capa o Mochila daños de aire :
75 Capa o Mochila daños neutrales :
81 Capa o Mochila daños :
109 Capa o Mochila Reenvía daños :
67 Capa o Mochila daños por empuje :
73 Capa o Mochila Daños críticos :
69 Capa o Mochila daños con trampas :
68 Capa o Mochila Potencia Trampas :
68 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Capa o Mochila resistencia al fuego :
82 Capa o Mochila resistencia al agua :
85 Capa o Mochila resistencia al aire :
82 Capa o Mochila resistencia neutral :
77 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
67 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al fuego :
88 Capa o Mochila % resistencia al agua :
81 Capa o Mochila % resistencia al aire :
78 Capa o Mochila % resistencia neutral :
82 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
71 Capa o Mochila resistencia al empuje :
70 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
67 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
67 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
67 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
67 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
67 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
67 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
67 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
67 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
67 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
67 Capa o Mochila EfectosFuerza :
169 Capa o Mochila Inteligencia :
172 Capa o Mochila Suerte :
177 Capa o Mochila Agilidad :
161 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
167 Capa o Mochila Vitalidad :
161 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
185 Capa o Mochila Iniciativa :
170 Capa o Mochila invocaciones :
170 Capa o Mochila prospección :
164 Capa o Mochila al retiro de PA :
161 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
163 Capa o Mochila al retiro de PM :
161 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
161 Capa o Mochila curas :
163 Capa o Mochila placaje :
164 Capa o Mochila huida :
163 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
161 Capa o Mochila Daños (fuego) :
161 Capa o Mochila Daños (agua) :
161 Capa o Mochila Daños (aire) :
161 Capa o Mochila Daños (neutral) :
161 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
161 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
161 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
161 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
161 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
161 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
163 Capa o Mochila daños de fuego :
164 Capa o Mochila daños de agua :
164 Capa o Mochila daños de aire :
163 Capa o Mochila daños neutrales :
163 Capa o Mochila daños :
178 Capa o Mochila Reenvía daños :
161 Capa o Mochila daños por empuje :
164 Capa o Mochila Daños críticos :
161 Capa o Mochila daños con trampas :
161 Capa o Mochila Potencia Trampas :
161 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila resistencia al fuego :
168 Capa o Mochila resistencia al agua :
167 Capa o Mochila resistencia al aire :
167 Capa o Mochila resistencia neutral :
165 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
164 Capa o Mochila % resistencia al agua :
164 Capa o Mochila % resistencia al aire :
162 Capa o Mochila % resistencia neutral :
162 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
162 Capa o Mochila resistencia al empuje :
161 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
161 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
161 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
161 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
161 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
161 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
161 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
161 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
161 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
161 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
161 Capa o Mochila EfectosFuerza :
162 Capa o Mochila Inteligencia :
166 Capa o Mochila Suerte :
172 Capa o Mochila Potencia :
161 Capa o Mochila Vitalidad :
155 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
182 Capa o Mochila Iniciativa :
164 Capa o Mochila invocaciones :
164 Capa o Mochila prospección :
158 Capa o Mochila al retiro de PA :
155 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
157 Capa o Mochila al retiro de PM :
156 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
155 Capa o Mochila curas :
157 Capa o Mochila placaje :
158 Capa o Mochila huida :
157 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
155 Capa o Mochila Daños (fuego) :
155 Capa o Mochila Daños (agua) :
155 Capa o Mochila Daños (aire) :
155 Capa o Mochila Daños (neutral) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
155 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
157 Capa o Mochila daños de fuego :
157 Capa o Mochila daños de agua :
158 Capa o Mochila daños de aire :
158 Capa o Mochila daños neutrales :
157 Capa o Mochila daños :
174 Capa o Mochila Reenvía daños :
155 Capa o Mochila daños por empuje :
158 Capa o Mochila Daños críticos :
155 Capa o Mochila daños con trampas :
155 Capa o Mochila Potencia Trampas :
155 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila resistencia al fuego :
162 Capa o Mochila resistencia al agua :
162 Capa o Mochila resistencia al aire :
161 Capa o Mochila resistencia neutral :
159 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
155 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila % resistencia al agua :
157 Capa o Mochila % resistencia al aire :
158 Capa o Mochila % resistencia neutral :
156 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
156 Capa o Mochila resistencia al empuje :
155 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
155 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
155 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
155 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
155 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
155 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
155 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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