
¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák Vitalidad de nivel 200 para "GC" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una zurcarák de nivel 200 para vitalidad, gc y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y placaje.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
83 Capa o Mochila Inteligencia :
90 Capa o Mochila Suerte :
89 Capa o Mochila Agilidad :
87 Capa o Mochila Potencia :
76 Capa o Mochila Sabiduría :
114 Capa o Mochila Iniciativa :
81 Capa o Mochila invocaciones :
82 Capa o Mochila prospección :
80 Capa o Mochila GC :
56 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
57 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
59 Capa o Mochila al retiro de PM :
57 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa o Mochila placaje :
56 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
56 Capa o Mochila Daños (fuego) :
56 Capa o Mochila Daños (agua) :
56 Capa o Mochila Daños (aire) :
56 Capa o Mochila Daños (neutral) :
56 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
56 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
56 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
56 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
56 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
56 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
63 Capa o Mochila daños de fuego :
65 Capa o Mochila daños de agua :
63 Capa o Mochila daños de aire :
62 Capa o Mochila daños neutrales :
63 Capa o Mochila daños :
103 Capa o Mochila Reenvía daños :
56 Capa o Mochila daños por empuje :
59 Capa o Mochila Daños críticos :
58 Capa o Mochila daños con trampas :
59 Capa o Mochila Potencia Trampas :
59 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa o Mochila resistencia al fuego :
76 Capa o Mochila resistencia al agua :
76 Capa o Mochila resistencia al aire :
75 Capa o Mochila resistencia neutral :
70 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
72 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
77 Capa o Mochila % resistencia al agua :
72 Capa o Mochila % resistencia al aire :
73 Capa o Mochila % resistencia neutral :
68 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
59 Capa o Mochila resistencia al empuje :
57 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
56 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
56 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
56 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
56 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
56 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
56 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
56 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
56 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
56 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
56 Capa o Mochila EfectosFuerza :
163 Capa o Mochila Inteligencia :
166 Capa o Mochila Suerte :
171 Capa o Mochila Agilidad :
164 Capa o Mochila Potencia :
160 Capa o Mochila Vitalidad :
154 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
179 Capa o Mochila Iniciativa :
163 Capa o Mochila invocaciones :
164 Capa o Mochila prospección :
157 Capa o Mochila al retiro de PA :
154 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
155 Capa o Mochila al retiro de PM :
155 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
154 Capa o Mochila curas :
156 Capa o Mochila placaje :
154 Capa o Mochila - Criterio 3 huida :
156 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
154 Capa o Mochila Daños (fuego) :
154 Capa o Mochila Daños (agua) :
154 Capa o Mochila Daños (aire) :
154 Capa o Mochila Daños (neutral) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
154 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
155 Capa o Mochila daños de fuego :
156 Capa o Mochila daños de agua :
156 Capa o Mochila daños de aire :
155 Capa o Mochila daños neutrales :
155 Capa o Mochila daños :
173 Capa o Mochila Reenvía daños :
154 Capa o Mochila daños por empuje :
156 Capa o Mochila Daños críticos :
154 Capa o Mochila daños con trampas :
154 Capa o Mochila Potencia Trampas :
154 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila resistencia al fuego :
162 Capa o Mochila resistencia al agua :
162 Capa o Mochila resistencia al aire :
161 Capa o Mochila resistencia neutral :
159 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila % resistencia al agua :
158 Capa o Mochila % resistencia al aire :
158 Capa o Mochila % resistencia neutral :
154 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
155 Capa o Mochila resistencia al empuje :
154 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
154 Capa o Mochila EfectosFuerza :
166 Capa o Mochila Inteligencia :
170 Capa o Mochila Suerte :
174 Capa o Mochila Agilidad :
167 Capa o Mochila Potencia :
165 Capa o Mochila Vitalidad :
158 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
181 Capa o Mochila Iniciativa :
167 Capa o Mochila invocaciones :
168 Capa o Mochila prospección :
160 Capa o Mochila GC :
158 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
160 Capa o Mochila al retiro de PM :
158 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
158 Capa o Mochila curas :
160 Capa o Mochila huida :
160 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
158 Capa o Mochila Daños (fuego) :
158 Capa o Mochila Daños (agua) :
158 Capa o Mochila Daños (aire) :
158 Capa o Mochila Daños (neutral) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
158 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
160 Capa o Mochila daños de fuego :
161 Capa o Mochila daños de agua :
161 Capa o Mochila daños de aire :
159 Capa o Mochila daños neutrales :
160 Capa o Mochila daños :
175 Capa o Mochila Reenvía daños :
158 Capa o Mochila daños por empuje :
161 Capa o Mochila Daños críticos :
158 Capa o Mochila daños con trampas :
158 Capa o Mochila Potencia Trampas :
158 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila resistencia al fuego :
166 Capa o Mochila resistencia al agua :
165 Capa o Mochila resistencia al aire :
165 Capa o Mochila resistencia neutral :
163 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
162 Capa o Mochila % resistencia al agua :
161 Capa o Mochila % resistencia al aire :
162 Capa o Mochila % resistencia neutral :
159 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
159 Capa o Mochila resistencia al empuje :
158 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
158 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
158 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
158 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
158 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
158 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
158 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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