
¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák Vitalidad de nivel 200 para "iniciativa" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Zurcarák de nivel 200 para vitalidad, iniciativa y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y potencia.
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
94 Capa o Mochila Inteligencia :
99 Capa o Mochila Suerte :
102 Capa o Mochila Agilidad :
100 Capa o Mochila Potencia :
62 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
137 Capa o Mochila Iniciativa :
62 Capa o Mochila - Criterio 2 invocaciones :
81 Capa o Mochila prospección :
100 Capa o Mochila al retiro de PA :
63 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
67 Capa o Mochila al retiro de PM :
65 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
66 Capa o Mochila placaje :
71 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
62 Capa o Mochila Daños (fuego) :
62 Capa o Mochila Daños (agua) :
62 Capa o Mochila Daños (aire) :
62 Capa o Mochila Daños (neutral) :
62 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
62 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
62 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
62 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
62 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
62 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
77 Capa o Mochila daños de fuego :
76 Capa o Mochila daños de agua :
78 Capa o Mochila daños de aire :
79 Capa o Mochila daños neutrales :
76 Capa o Mochila daños :
107 Capa o Mochila Reenvía daños :
62 Capa o Mochila daños por empuje :
68 Capa o Mochila Daños críticos :
64 Capa o Mochila daños con trampas :
64 Capa o Mochila Potencia Trampas :
64 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa o Mochila resistencia al fuego :
83 Capa o Mochila resistencia al agua :
84 Capa o Mochila resistencia al aire :
81 Capa o Mochila resistencia neutral :
77 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
80 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
87 Capa o Mochila % resistencia al agua :
82 Capa o Mochila % resistencia al aire :
82 Capa o Mochila % resistencia neutral :
79 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
70 Capa o Mochila resistencia al empuje :
64 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
62 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
62 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
62 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
62 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
62 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
62 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
62 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
62 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
62 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
62 Capa o Mochila EfectosFuerza :
167 Capa o Mochila Inteligencia :
168 Capa o Mochila Suerte :
174 Capa o Mochila Agilidad :
167 Capa o Mochila Potencia :
157 Capa o Mochila - Criterio 3 Vitalidad :
157 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
181 Capa o Mochila invocaciones :
166 Capa o Mochila prospección :
160 Capa o Mochila al retiro de PA :
157 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
158 Capa o Mochila al retiro de PM :
158 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
157 Capa o Mochila curas :
158 Capa o Mochila placaje :
160 Capa o Mochila huida :
159 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
157 Capa o Mochila Daños (fuego) :
157 Capa o Mochila Daños (agua) :
157 Capa o Mochila Daños (aire) :
157 Capa o Mochila Daños (neutral) :
157 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
157 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
157 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
157 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
157 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
157 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
159 Capa o Mochila daños de fuego :
159 Capa o Mochila daños de agua :
159 Capa o Mochila daños de aire :
160 Capa o Mochila daños neutrales :
159 Capa o Mochila daños :
173 Capa o Mochila Reenvía daños :
157 Capa o Mochila daños por empuje :
160 Capa o Mochila Daños críticos :
157 Capa o Mochila daños con trampas :
157 Capa o Mochila Potencia Trampas :
157 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Capa o Mochila resistencia al fuego :
162 Capa o Mochila resistencia al agua :
163 Capa o Mochila resistencia al aire :
162 Capa o Mochila resistencia neutral :
161 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
161 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
159 Capa o Mochila % resistencia al agua :
160 Capa o Mochila % resistencia al aire :
161 Capa o Mochila % resistencia neutral :
159 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
158 Capa o Mochila resistencia al empuje :
157 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
157 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
157 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
157 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
157 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
157 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
157 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
157 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
157 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
157 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
157 Capa o Mochila EfectosFuerza :
169 Capa o Mochila Inteligencia :
171 Capa o Mochila Suerte :
175 Capa o Mochila Agilidad :
170 Capa o Mochila Vitalidad :
160 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
186 Capa o Mochila Iniciativa :
160 Capa o Mochila - Criterio 2 invocaciones :
166 Capa o Mochila prospección :
164 Capa o Mochila al retiro de PA :
160 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
161 Capa o Mochila al retiro de PM :
161 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa o Mochila curas :
162 Capa o Mochila placaje :
163 Capa o Mochila huida :
162 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
160 Capa o Mochila Daños (fuego) :
160 Capa o Mochila Daños (agua) :
160 Capa o Mochila Daños (aire) :
160 Capa o Mochila Daños (neutral) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
160 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
162 Capa o Mochila daños de fuego :
162 Capa o Mochila daños de agua :
162 Capa o Mochila daños de aire :
163 Capa o Mochila daños neutrales :
162 Capa o Mochila daños :
177 Capa o Mochila Reenvía daños :
160 Capa o Mochila daños por empuje :
163 Capa o Mochila Daños críticos :
160 Capa o Mochila daños con trampas :
160 Capa o Mochila Potencia Trampas :
160 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila resistencia al fuego :
168 Capa o Mochila resistencia al agua :
168 Capa o Mochila resistencia al aire :
167 Capa o Mochila resistencia neutral :
165 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
163 Capa o Mochila % resistencia al agua :
163 Capa o Mochila % resistencia al aire :
164 Capa o Mochila % resistencia neutral :
162 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
161 Capa o Mochila resistencia al empuje :
160 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
160 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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