
¿ Cuál martillo para un Zurcarák vitalidad de nivel 192 para "Daños (fuego)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák de nivel 192 para Vitalidad, Daños (fuego) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y resistencia al fuego.
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
219 Martillo invocaciones :
168 Martillo prospección :
170 Martillo al retiro de PA :
159 Martillo Esquiva pérdidas PA :
159 Martillo al retiro de PM :
160 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
159 Martillo ArmasDaños (tierra) :
248 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
208 Martillo Daños (aire) :
224 Martillo Daños (neutral) :
365 Martillo Roba PdV (tierra) :
160 Martillo Roba PdV (fuego) :
163 Martillo Roba PdV (agua) :
162 Martillo Roba PdV (aire) :
162 Martillo Roba PdV (neutral) :
163 Martillo Dañosdaños de tierra :
162 Martillo daños de fuego :
160 Martillo daños de agua :
159 Martillo daños de aire :
162 Martillo daños neutrales :
164 Martillo Reenvía daños :
159 Martillo daños por empuje :
159 Martillo Daños críticos :
159 Martillo daños con trampas :
159 Martillo Potencia Trampas :
159 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
160 Martillo resistencia al aire :
161 Martillo resistencia neutral :
165 Martillo % resistencia a la tierra :
159 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
162 Martillo % resistencia al aire :
159 Martillo % resistencia neutral :
161 Martillo Resistencia Críticos- :
159 Martillo resistencia al empuje :
160 Martillo res. tierra en JcJ :
159 Martillo res. fuego en JcJ :
159 Martillo res. agua en JcJ :
159 Martillo res. aire en JcJ :
159 Martillo res. neutral en JcJ :
159 Martillo % res. tierra en JcJ :
159 Martillo % res. fuego en JcJ :
159 Martillo % res. agua en JcJ :
159 Martillo % res. aire en JcJ :
159 Martillo % Res. Neutral JcJ :
159 Martillo EfectosInteligencia :
234 Martillo Vitalidad :
146 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
151 Martillo prospección :
148 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (agua) :
194 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo EfectosInteligencia :
305 Martillo Vitalidad :
260 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
262 Martillo prospección :
263 Martillo al retiro de PA :
261 Martillo Esquiva pérdidas PA :
260 Martillo al retiro de PM :
260 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
260 Martillo ArmasDaños (tierra) :
325 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
303 Martillo Daños (aire) :
310 Martillo Daños (neutral) :
407 Martillo Roba PdV (tierra) :
261 Martillo Roba PdV (fuego) :
260 Martillo Roba PdV (agua) :
260 Martillo Roba PdV (aire) :
260 Martillo Roba PdV (neutral) :
262 Martillo Dañosdaños de tierra :
260 Martillo daños de fuego :
260 Martillo daños de agua :
261 Martillo daños de aire :
260 Martillo daños neutrales :
261 Martillo Reenvía daños :
260 Martillo daños por empuje :
260 Martillo Daños críticos :
261 Martillo daños con trampas :
260 Martillo Potencia Trampas :
260 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Martillo resistencia al agua :
261 Martillo resistencia al aire :
261 Martillo resistencia neutral :
261 Martillo % resistencia a la tierra :
261 Martillo % resistencia al fuego :
262 Martillo % resistencia al agua :
261 Martillo % resistencia al aire :
261 Martillo % resistencia neutral :
260 Martillo Resistencia Críticos- :
260 Martillo resistencia al empuje :
260 Martillo res. tierra en JcJ :
260 Martillo res. fuego en JcJ :
260 Martillo res. agua en JcJ :
260 Martillo res. aire en JcJ :
260 Martillo res. neutral en JcJ :
260 Martillo % res. tierra en JcJ :
260 Martillo % res. fuego en JcJ :
260 Martillo % res. agua en JcJ :
260 Martillo % res. aire en JcJ :
260 Martillo % Res. Neutral JcJ :
260 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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