¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 191 para "Daños (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 191 para vitalidad, daños (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y invocaciones.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
1712 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1714 Armas Esquiva pérdidas PA :
1712 Armas al retiro de PM :
1716 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1713 Armas ArmasDaños (tierra) :
2409 Armas Daños (fuego) :
2513 Armas Daños (neutral) :
1712 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1717 Armas Roba PdV (fuego) :
1722 Armas Roba PdV (agua) :
1723 Armas Roba PdV (aire) :
1720 Armas Roba PdV (neutral) :
1720 Armas Dañosdaños de tierra :
1716 Armas daños de fuego :
1720 Armas daños de agua :
1720 Armas daños de aire :
1719 Armas daños neutrales :
1713 Armas Reenvía daños :
1712 Armas daños por empuje :
1714 Armas Daños críticos :
1712 Armas daños con trampas :
1713 Armas Potencia Trampas :
1714 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1725 Armas resistencia al fuego :
1722 Armas resistencia al agua :
1721 Armas resistencia al aire :
1719 Armas resistencia neutral :
1721 Armas % resistencia a la tierra :
1715 Armas % resistencia al fuego :
1723 Armas % resistencia al agua :
1719 Armas % resistencia al aire :
1723 Armas % resistencia neutral :
1716 Armas Resistencia Críticos- :
1716 Armas resistencia al empuje :
1712 Armas res. tierra en JcJ :
1712 Armas res. fuego en JcJ :
1712 Armas res. agua en JcJ :
1712 Armas res. aire en JcJ :
1712 Armas res. neutral en JcJ :
1712 Armas % res. tierra en JcJ :
1712 Armas % res. fuego en JcJ :
1712 Armas % res. agua en JcJ :
1712 Armas % res. aire en JcJ :
1712 Armas % Res. Neutral JcJ :
1712 Armas EfectosVitalidad :
1477 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1477 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1478 Armas Esquiva pérdidas PA :
1478 Armas al retiro de PM :
1478 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1478 Armas ArmasDaños (tierra) :
1963 Armas Daños (fuego) :
2050 Armas Roba PdV (tierra) :
1478 Armas Roba PdV (fuego) :
1480 Armas Roba PdV (agua) :
1481 Armas Roba PdV (aire) :
1481 Armas Roba PdV (neutral) :
1482 Armas Dañosdaños de tierra :
1480 Armas daños de fuego :
1482 Armas daños de agua :
1482 Armas daños de aire :
1481 Armas daños neutrales :
1479 Armas Reenvía daños :
1477 Armas daños por empuje :
1478 Armas Daños críticos :
1479 Armas daños con trampas :
1477 Armas Potencia Trampas :
1477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1491 Armas resistencia al fuego :
1489 Armas resistencia al agua :
1488 Armas resistencia al aire :
1488 Armas resistencia neutral :
1492 Armas % resistencia a la tierra :
1479 Armas % resistencia al fuego :
1481 Armas % resistencia al agua :
1480 Armas % resistencia al aire :
1482 Armas % resistencia neutral :
1480 Armas Resistencia Críticos- :
1477 Armas resistencia al empuje :
1479 Armas res. tierra en JcJ :
1477 Armas res. fuego en JcJ :
1477 Armas res. agua en JcJ :
1477 Armas res. aire en JcJ :
1477 Armas res. neutral en JcJ :
1477 Armas % res. tierra en JcJ :
1477 Armas % res. fuego en JcJ :
1477 Armas % res. agua en JcJ :
1477 Armas % res. aire en JcJ :
1477 Armas % Res. Neutral JcJ :
1477 Armas EfectosVitalidad :
2518 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2518 Armas Esquiva pérdidas PA :
2518 Armas al retiro de PM :
2519 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2519 Armas ArmasDaños (tierra) :
3005 Armas Daños (fuego) :
3089 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
2519 Armas Roba PdV (fuego) :
2519 Armas Roba PdV (agua) :
2521 Armas Roba PdV (aire) :
2521 Armas Roba PdV (neutral) :
2522 Armas Dañosdaños de tierra :
2519 Armas daños de fuego :
2521 Armas daños de agua :
2520 Armas daños de aire :
2520 Armas daños neutrales :
2518 Armas Reenvía daños :
2518 Armas daños por empuje :
2518 Armas Daños críticos :
2518 Armas daños con trampas :
2518 Armas Potencia Trampas :
2518 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2527 Armas resistencia al fuego :
2523 Armas resistencia al agua :
2524 Armas resistencia al aire :
2524 Armas resistencia neutral :
2527 Armas % resistencia a la tierra :
2518 Armas % resistencia al fuego :
2519 Armas % resistencia al agua :
2518 Armas % resistencia al aire :
2519 Armas % resistencia neutral :
2518 Armas Resistencia Críticos- :
2519 Armas resistencia al empuje :
2518 Armas res. tierra en JcJ :
2518 Armas res. fuego en JcJ :
2518 Armas res. agua en JcJ :
2518 Armas res. aire en JcJ :
2518 Armas res. neutral en JcJ :
2518 Armas % res. tierra en JcJ :
2518 Armas % res. fuego en JcJ :
2518 Armas % res. agua en JcJ :
2518 Armas % res. aire en JcJ :
2518 Armas % Res. Neutral JcJ :
2518 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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