¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 149 para "daños con trampas" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 149 para vitalidad, daños con trampas y esquiva pérdidas pa.
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Alerta : Un mejor resultado al nivel 150
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
703 Armas Daños (neutral) :
1637 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
5 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosVitalidad :
1389 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1389 Armas Esquiva pérdidas PA :
1389 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1391 Armas ArmasDaños (tierra) :
1875 Armas Daños (fuego) :
1965 Armas Daños (neutral) :
2437 Armas Roba PdV (tierra) :
1390 Armas Roba PdV (fuego) :
1392 Armas Roba PdV (agua) :
1393 Armas Roba PdV (aire) :
1393 Armas Roba PdV (neutral) :
1395 Armas Dañosdaños de tierra :
1392 Armas daños de fuego :
1395 Armas daños de agua :
1393 Armas daños de aire :
1393 Armas daños neutrales :
1391 Armas Reenvía daños :
1389 Armas daños por empuje :
1390 Armas Daños críticos :
1390 Armas Potencia Trampas :
1389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1403 Armas resistencia al fuego :
1400 Armas resistencia al agua :
1401 Armas resistencia al aire :
1401 Armas resistencia neutral :
1404 Armas % resistencia a la tierra :
1390 Armas % resistencia al fuego :
1394 Armas % resistencia al agua :
1392 Armas % resistencia al aire :
1393 Armas % resistencia neutral :
1392 Armas Resistencia Críticos- :
1390 Armas resistencia al empuje :
1391 Armas res. tierra en JcJ :
1389 Armas res. fuego en JcJ :
1389 Armas res. agua en JcJ :
1389 Armas res. aire en JcJ :
1389 Armas res. neutral en JcJ :
1389 Armas % res. tierra en JcJ :
1389 Armas % res. fuego en JcJ :
1389 Armas % res. agua en JcJ :
1389 Armas % res. aire en JcJ :
1389 Armas % Res. Neutral JcJ :
1389 Armas EfectosVitalidad :
1388 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1388 Armas al retiro de PM :
1389 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1390 Armas ArmasDaños (tierra) :
1874 Armas Daños (fuego) :
1964 Armas Daños (neutral) :
2437 Armas Roba PdV (tierra) :
1389 Armas Roba PdV (fuego) :
1391 Armas Roba PdV (agua) :
1392 Armas Roba PdV (aire) :
1392 Armas Roba PdV (neutral) :
1394 Armas Dañosdaños de tierra :
1391 Armas daños de fuego :
1394 Armas daños de agua :
1392 Armas daños de aire :
1392 Armas daños neutrales :
1390 Armas Reenvía daños :
1388 Armas daños por empuje :
1389 Armas Daños críticos :
1389 Armas daños con trampas :
1388 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1388 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1402 Armas resistencia al fuego :
1399 Armas resistencia al agua :
1400 Armas resistencia al aire :
1400 Armas resistencia neutral :
1403 Armas % resistencia a la tierra :
1389 Armas % resistencia al fuego :
1393 Armas % resistencia al agua :
1391 Armas % resistencia al aire :
1392 Armas % resistencia neutral :
1391 Armas Resistencia Críticos- :
1389 Armas resistencia al empuje :
1390 Armas res. tierra en JcJ :
1388 Armas res. fuego en JcJ :
1388 Armas res. agua en JcJ :
1388 Armas res. aire en JcJ :
1388 Armas res. neutral en JcJ :
1388 Armas % res. tierra en JcJ :
1388 Armas % res. fuego en JcJ :
1388 Armas % res. agua en JcJ :
1388 Armas % res. aire en JcJ :
1388 Armas % Res. Neutral JcJ :
1388 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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