
¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 113 para "agilidad" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 113 para Vitalidad, Agilidad y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y Inteligencia.
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1619 Armas - Criterio 3 Agilidad :
1619 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1619 Armas Esquiva pérdidas PA :
1620 Armas al retiro de PM :
1620 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1622 Armas ArmasDaños (tierra) :
1916 Armas Daños (fuego) :
1894 Armas Daños (neutral) :
2318 Armas Roba PdV (tierra) :
1624 Armas Roba PdV (fuego) :
1626 Armas Roba PdV (agua) :
1624 Armas Roba PdV (aire) :
1621 Armas Roba PdV (neutral) :
1628 Armas Dañosdaños de tierra :
1626 Armas daños de fuego :
1623 Armas daños de agua :
1626 Armas daños de aire :
1624 Armas daños neutrales :
1624 Armas Reenvía daños :
1619 Armas daños por empuje :
1621 Armas Daños críticos :
1619 Armas daños con trampas :
1619 Armas Potencia Trampas :
1619 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1629 Armas resistencia al fuego :
1623 Armas resistencia al agua :
1623 Armas resistencia al aire :
1621 Armas resistencia neutral :
1630 Armas % resistencia a la tierra :
1620 Armas % resistencia al fuego :
1622 Armas % resistencia al agua :
1621 Armas % resistencia al aire :
1623 Armas % resistencia neutral :
1621 Armas Resistencia Críticos- :
1620 Armas resistencia al empuje :
1622 Armas res. tierra en JcJ :
1619 Armas res. fuego en JcJ :
1619 Armas res. agua en JcJ :
1619 Armas res. aire en JcJ :
1619 Armas res. neutral en JcJ :
1619 Armas % res. tierra en JcJ :
1619 Armas % res. fuego en JcJ :
1619 Armas % res. agua en JcJ :
1619 Armas % res. aire en JcJ :
1619 Armas % Res. Neutral JcJ :
1619 Armas EfectosInteligencia :
1657 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1657 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1657 Armas Esquiva pérdidas PA :
1658 Armas al retiro de PM :
1657 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1658 Armas ArmasDaños (tierra) :
1949 Armas Daños (fuego) :
1921 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1658 Armas Roba PdV (fuego) :
1658 Armas Roba PdV (agua) :
1659 Armas Roba PdV (aire) :
1660 Armas Roba PdV (neutral) :
1661 Armas Dañosdaños de tierra :
1660 Armas daños de fuego :
1661 Armas daños de agua :
1661 Armas daños de aire :
1661 Armas daños neutrales :
1659 Armas Reenvía daños :
1657 Armas daños por empuje :
1658 Armas Daños críticos :
1658 Armas daños con trampas :
1657 Armas Potencia Trampas :
1657 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1663 Armas resistencia al fuego :
1658 Armas resistencia al agua :
1659 Armas resistencia al aire :
1659 Armas resistencia neutral :
1663 Armas % resistencia a la tierra :
1658 Armas % resistencia al fuego :
1658 Armas % resistencia al agua :
1658 Armas % resistencia al aire :
1658 Armas % resistencia neutral :
1657 Armas Resistencia Críticos- :
1657 Armas resistencia al empuje :
1659 Armas res. tierra en JcJ :
1657 Armas res. fuego en JcJ :
1657 Armas res. agua en JcJ :
1657 Armas res. aire en JcJ :
1657 Armas res. neutral en JcJ :
1657 Armas % res. tierra en JcJ :
1657 Armas % res. fuego en JcJ :
1657 Armas % res. agua en JcJ :
1657 Armas % res. aire en JcJ :
1657 Armas % Res. Neutral JcJ :
1657 Armas EfectosAgilidad :
1665 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1665 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1665 Armas Esquiva pérdidas PA :
1666 Armas al retiro de PM :
1666 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1667 Armas ArmasDaños (tierra) :
1945 Armas Daños (fuego) :
2035 Armas Daños (neutral) :
2286 Armas Roba PdV (tierra) :
1666 Armas Roba PdV (fuego) :
1667 Armas Roba PdV (agua) :
1668 Armas Roba PdV (aire) :
1665 Armas Roba PdV (neutral) :
1668 Armas Dañosdaños de tierra :
1668 Armas daños de fuego :
1671 Armas daños de agua :
1669 Armas daños de aire :
1668 Armas daños neutrales :
1667 Armas Reenvía daños :
1665 Armas daños por empuje :
1666 Armas Daños críticos :
1665 Armas daños con trampas :
1665 Armas Potencia Trampas :
1665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1676 Armas resistencia al fuego :
1675 Armas resistencia al agua :
1676 Armas resistencia al aire :
1676 Armas resistencia neutral :
1677 Armas % resistencia a la tierra :
1666 Armas % resistencia al fuego :
1666 Armas % resistencia al agua :
1666 Armas % resistencia al aire :
1666 Armas % resistencia neutral :
1667 Armas Resistencia Críticos- :
1666 Armas resistencia al empuje :
1667 Armas res. tierra en JcJ :
1665 Armas res. fuego en JcJ :
1665 Armas res. agua en JcJ :
1665 Armas res. aire en JcJ :
1665 Armas res. neutral en JcJ :
1665 Armas % res. tierra en JcJ :
1665 Armas % res. fuego en JcJ :
1665 Armas % res. agua en JcJ :
1665 Armas % res. aire en JcJ :
1665 Armas % Res. Neutral JcJ :
1665 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
8Nivel : 8Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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