
¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 113 para "Daños (agua)" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 113 para Vitalidad, Daños (agua) y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y Esquiva Pérdidas PM.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 116Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 35
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 13..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
487 Armas al retiro de PM :
489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
486 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
979 Armas Daños (fuego) :
1093 Armas Daños (agua) :
486 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1780 Armas Roba PdV (tierra) :
492 Armas Roba PdV (fuego) :
500 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
494 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
492 Armas daños de fuego :
490 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
488 Armas Daños críticos :
487 Armas daños con trampas :
487 Armas Potencia Trampas :
487 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
506 Armas resistencia al fuego :
503 Armas resistencia al agua :
501 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
489 Armas % resistencia al fuego :
491 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
491 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
487 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas EfectosVitalidad :
969 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
969 Armas Esquiva pérdidas PA :
970 Armas al retiro de PM :
970 Armas Esquiva Pérdidas PM :
969 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1347 Armas Daños (fuego) :
1442 Armas Daños (neutral) :
1852 Armas Roba PdV (tierra) :
970 Armas Roba PdV (fuego) :
972 Armas Roba PdV (agua) :
972 Armas Roba PdV (aire) :
972 Armas Roba PdV (neutral) :
973 Armas Dañosdaños de tierra :
972 Armas daños de fuego :
973 Armas daños neutrales :
971 Armas daños por empuje :
970 Armas Daños críticos :
970 Armas daños con trampas :
969 Armas Potencia Trampas :
969 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
981 Armas resistencia al fuego :
979 Armas resistencia al agua :
980 Armas resistencia al aire :
980 Armas resistencia neutral :
982 Armas % resistencia a la tierra :
970 Armas % resistencia al fuego :
971 Armas % resistencia al agua :
970 Armas % resistencia al aire :
971 Armas % resistencia neutral :
972 Armas Resistencia Críticos- :
969 Armas resistencia al empuje :
971 Armas res. tierra en JcJ :
969 Armas res. fuego en JcJ :
969 Armas res. agua en JcJ :
969 Armas res. aire en JcJ :
969 Armas res. neutral en JcJ :
969 Armas % res. tierra en JcJ :
969 Armas % res. fuego en JcJ :
969 Armas % res. agua en JcJ :
969 Armas % res. aire en JcJ :
969 Armas % Res. Neutral JcJ :
969 Armas EfectosVitalidad :
1322 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1322 Armas Esquiva pérdidas PA :
1323 Armas al retiro de PM :
1323 Armas ArmasDaños (tierra) :
1676 Armas Daños (fuego) :
1772 Armas Daños (agua) :
1322 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2205 Armas Roba PdV (tierra) :
1323 Armas Roba PdV (fuego) :
1325 Armas Roba PdV (agua) :
1324 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1326 Armas Dañosdaños de tierra :
1325 Armas daños de fuego :
1328 Armas daños de agua :
1325 Armas daños de aire :
1326 Armas daños neutrales :
1324 Armas Reenvía daños :
1322 Armas daños por empuje :
1323 Armas Daños críticos :
1323 Armas daños con trampas :
1322 Armas Potencia Trampas :
1322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1332 Armas resistencia al fuego :
1331 Armas resistencia al agua :
1331 Armas resistencia al aire :
1331 Armas resistencia neutral :
1333 Armas % resistencia a la tierra :
1323 Armas % resistencia al fuego :
1324 Armas % resistencia al agua :
1323 Armas % resistencia al aire :
1324 Armas % resistencia neutral :
1325 Armas Resistencia Críticos- :
1323 Armas resistencia al empuje :
1324 Armas res. tierra en JcJ :
1322 Armas res. fuego en JcJ :
1322 Armas res. agua en JcJ :
1322 Armas res. aire en JcJ :
1322 Armas res. neutral en JcJ :
1322 Armas % res. tierra en JcJ :
1322 Armas % res. fuego en JcJ :
1322 Armas % res. agua en JcJ :
1322 Armas % res. aire en JcJ :
1322 Armas % Res. Neutral JcJ :
1322 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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