Welchen Hammer für einen stufe 200 Vitalität Halsabschneider für "Schubsresistenz" ?
Ich suche des beste hammer für eine Halsabschneider stufe 200 für vitalität und schubsresistenz.
Das sind die besten Kompromisse in vitalität und schubsresistenz.
Stärke > 250Vitalität > 800Wirkung
Stärke : 31..40Schlagkraft : 16..20Vitalität : 201..250Weisheit : 21..30Filzpunkte : 11..15Feuerschaden : 7..10Luftschaden : 7..10Neutralschaden : 7..10% Wasserresistenz : 7..10Erdresistenz : 7..10Schubsresistenz : 7..10
Waffen
(Neutralschaden) : 18..32LP-Diebstahl (neutral) : 3..4
Eigenschaften
AP : 4Reichweite : 1KT : 1/35 (+4)KP : 1/0
Vitalität > 1200Wirkung
Schlagkraft : 31..40Vitalität : 301..400Weisheit : 31..40Filzpunkte : 6..10Schaden : 6..10
Waffen
(Neutralschaden) : 19..35LP-Diebstahl (Wasser) : 2..7
Eigenschaften
AP : 4Reichweite : 1KT : 1/50 (+10)KP : 1/0
Intelligenz > 450Flinkheit > 450Wirkung
Intelligenz : 41..60Flinkheit : 41..60Vitalität : 301..350Weisheit : 31..40Filzpunkte : 11..15Feuerschaden : 11..15Luftschaden : 11..15% Erdresistenz : 7..10Luftresistenz : 11..15Res. gg. AP-Entzug : 7..10KT : 3..4beschwörbare Kreaturen : 1
Waffen
(Feuerschaden) : 31..35(Luftschaden) : 31..35
Eigenschaften
AP : 5Reichweite : 1KT : 1/45 (+4)KP : 1/0
RW : -1Schubsresistenz : -30..-21Flinkheit > 400Glück > 400Wirkung
Glück : 41..60Flinkheit : 41..60Vitalität : 301..350Weisheit : 31..40Initiative : 301..500Filzpunkte : 11..15Wasserschaden : 7..10Luftschaden : 7..10% Erdresistenz : 5..7% Feuerresistenz : 5..7% Neutralresistenz : 5..7Feuerresistenz : 11..15Ausweichen : 5..7KT : 3..4
Waffen
(Luftschaden) : 14..17(Wasserschaden) : 27..32LP-Diebstahl (Luft) : 6..8
Eigenschaften
AP : 5Reichweite : 1KT : 1/50 (+7)KP : 1/0
Ausweichen : -15..-11Intelligenz > 200Glück > 350Wirkung
RW : 1Intelligenz : 31..40Glück : 41..60Vitalität : 251..300Weisheit : 31..40Filzpunkte : 16..20Feuerschaden : 7..10Wasserschaden : 11..15Schubsschaden : 16..20% Luftresistenz : 7..10Feuerresistenz : 11..15AP-Entzug : 6..8Heilung : 4..5
Waffen
(Feuerschaden) : 7..12(Neutralschaden) : 30..37LP-Diebstahl (Wasser) : 7..12
Eigenschaften
AP : 5Reichweite : 1KT : 1/50 (+4)KP : 1/0
Intelligenz > 250Flinkheit > 250Glück > 250Wirkung
RW : 1Intelligenz : 31..45Glück : 31..45Flinkheit : 31..45Vitalität : 251..300Weisheit : 31..45Filzpunkte : 11..15Feuerschaden : 7..10Wasserschaden : 7..10Luftschaden : 7..10KT-Resistenz : 11..15Res. gg. AP-Entzug : 4..5Heilung : 4..6
Waffen
(Feuerschaden) : 11..15(Luftschaden) : 11..15(Wasserschaden) : 11..15
Eigenschaften
AP : 4Reichweite : 1KT : 1/50 (+6)KP : 1/0
AP (Ziel) : -1Intelligenz > 150Vitalität > 200Wirkung
Intelligenz : 41..50Vitalität : 251..300Weisheit : 31..40
Waffen
(Neutralschaden) : 18..36LP-Diebstahl (Feuer) : 5..8
Eigenschaften
AP : 5Reichweite : 1KT : 1/50 (+10)KP : 1/0
Flinkheit > 250Wirkung
Flinkheit : 31..50Vitalität : 251..300Weisheit : 26..40Schaden : 4..6KT : 4..6
Waffen
(Luftschaden) : 11..20(Neutralschaden) : 11..20LP-Diebstahl (Luft) : 5..7
Eigenschaften
AP : 6Reichweite : 1KT : 1/35 (+5)KP : 1/0
KT-Resistenz : -15..-11BP-Entzug : -10..-7Stärke > 400Intelligenz > 400Wirkung
RW : 2Stärke : 41..60Intelligenz : 41..60Vitalität : 201..250Weisheit : 31..50Filzpunkte : 16..20Erdschaden : 7..10Feuerschaden : 7..10Neutralschaden : 7..10% Feuerresistenz : 5..7% Luftresistenz : 5..7Ausweichen : 8..12Heilung : 4..6
Waffen
(Erdschaden) : 12..20(Feuerschaden) : 18..28LP-Diebstahl (neutral) : 6..8
Eigenschaften
AP : 5Reichweite : 1KT : 1/40 (+4)KP : 1/0
Stärke > 200Flinkheit > 300Wirkung
Flinkheit : 21..30Schlagkraft : 21..30Vitalität : 201..250Weisheit : 31..50Filzpunkte : 16..25Erdschaden : 7..10Luftschaden : 8..12Neutralschaden : 7..10% Feuerresistenz : 5..7% Wasserresistenz : 5..7Blocken : 4..5KT : 3..4
Waffen
(Erdschaden) : 6..10(Neutralschaden) : 24..44LP-Diebstahl (Luft) : 6..10
Eigenschaften
AP : 5Reichweite : 1KT : 1/75 (+10)KP : 1/0
SucheGegenstände
Waffen AusrüstungUmhang oder Rucksack :
177 Dofus oder Trophäe Vertraute Verbrauchbar Wirkungbeschwörbare Kreaturen :
18 Hammer Res. gg. AP-Entzug :
3 Hammer Res. gg. BP-Entzug :
1 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
160 Hammer (Wasserschaden) :
63 Hammer (Neutralschaden) :
217 Hammer LP-Diebstahl (Erde) :
2 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
6 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
5 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
5 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
6 Hammer SchadenWirft Schaden zurück :
1 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
1 Hammer ResistenzenWasserresistenz :
4 Hammer Neutralresistenz :
8 Hammer % Feuerresistenz :
9 Hammer % Wasserresistenz :
4 Hammer % Luftresistenz :
4 Hammer % Neutralresistenz :
6 Hammer Schubsresistenz :
1 Hammer - Kriterium 2 Erdresistenz im PvP :
1 Hammer Feuerresistenz im PvP :
1 Hammer Wasserresistenz im PvP :
1 Hammer Luftresistenz im PvP :
1 Hammer Neutralresistenz im PvP :
1 Hammer % Erdresistenz im PvP :
1 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
1 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
1 Hammer % Luftresistenz im PvP :
1 Hammer % Neutralres. PvP :
1 Hammer WirkungVitalität :
150 Hammer - Kriterium 1 beschwörbare Kreaturen :
155 Hammer Res. gg. AP-Entzug :
150 Hammer Res. gg. BP-Entzug :
150 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
265 Hammer (Wasserschaden) :
199 Hammer (Luftschaden) :
206 Hammer (Neutralschaden) :
299 Hammer LP-Diebstahl (Erde) :
151 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
150 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
150 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
150 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
152 Hammer SchadenWasserschaden :
151 Hammer Neutralschaden :
152 Hammer Wirft Schaden zurück :
150 Hammer Schubsschaden :
150 Hammer Fallenschaden :
150 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
150 Hammer ResistenzenFeuerresistenz :
151 Hammer Wasserresistenz :
151 Hammer Luftresistenz :
151 Hammer Neutralresistenz :
151 Hammer % Erdresistenz :
151 Hammer % Feuerresistenz :
152 Hammer % Wasserresistenz :
151 Hammer % Luftresistenz :
151 Hammer % Neutralresistenz :
150 Hammer Erdresistenz im PvP :
150 Hammer Feuerresistenz im PvP :
150 Hammer Wasserresistenz im PvP :
150 Hammer Luftresistenz im PvP :
150 Hammer Neutralresistenz im PvP :
150 Hammer % Erdresistenz im PvP :
150 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
150 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
150 Hammer % Luftresistenz im PvP :
150 Hammer % Neutralres. PvP :
150 Hammer Kriterium 3
WirkungVitalität :
150 Hammer - Kriterium 1 beschwörbare Kreaturen :
155 Hammer Res. gg. AP-Entzug :
150 Hammer Res. gg. BP-Entzug :
150 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
265 Hammer (Wasserschaden) :
199 Hammer (Luftschaden) :
206 Hammer (Neutralschaden) :
299 Hammer LP-Diebstahl (Erde) :
151 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
150 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
150 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
150 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
152 Hammer SchadenWasserschaden :
151 Hammer Neutralschaden :
152 Hammer Wirft Schaden zurück :
150 Hammer Schubsschaden :
150 Hammer Fallenschaden :
150 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
150 Hammer ResistenzenFeuerresistenz :
151 Hammer Wasserresistenz :
151 Hammer Luftresistenz :
151 Hammer Neutralresistenz :
151 Hammer % Erdresistenz :
151 Hammer % Feuerresistenz :
152 Hammer % Wasserresistenz :
151 Hammer % Luftresistenz :
151 Hammer % Neutralresistenz :
150 Hammer Schubsresistenz :
150 Hammer - Kriterium 2 Erdresistenz im PvP :
150 Hammer Feuerresistenz im PvP :
150 Hammer Wasserresistenz im PvP :
150 Hammer Luftresistenz im PvP :
150 Hammer Neutralresistenz im PvP :
150 Hammer % Erdresistenz im PvP :
150 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
150 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
150 Hammer % Luftresistenz im PvP :
150 Hammer % Neutralres. PvP :
150 Hammer Klasse
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Die Illustrationen sind aus originalen Werken von Ankama Game abgeleitet.
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