Welchen Hammer für einen stufe 76 Vitalität Sacrieur für "Schaden" und "(Neutralschaden)" ?
Ich suche des beste hammer für einen Sacrieur stufe 76 für vitalität, schaden und (neutralschaden).
Das sind die besten Kompromisse in vitalität, schaden und (neutralschaden)
weder die Gegenstände mit Bedingungen.
Alarm : Ein besseres Ergebnis auf dem Stufe 79
Vitalität : -100..-51Wirkung
Schaden : 1..3
Waffen
(Feuerschaden) : 12..16
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/5 (+8)
KP : 1/0
Wirkung
Vitalität : 21..30
Weisheit : 11..15
Erdschaden : 4..5
Neutralschaden : 4..5
Ausweichen : 4..5
KT : 1..2
Waffen
(Erdschaden) : 7..10
(Neutralschaden) : 7..10
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/2 (+2)
KP : 1/0
Wirkung
Initiative : 51..100
Ausweichen : 1..2
Waffen
(Neutralschaden) : 10..14
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/10 (+5)
KP : 1/0
Wirkung
Stärke : 21..30
Weisheit : 16..20
Neutralschaden : 3..4
Waffen
(Neutralschaden) : 8..12
LP-Diebstahl (neutral) : 3..4
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/10 (+6)
KP : 1/0
Wirkung
Vitalität : 16..25
beschwörbare Kreaturen : 1..2
Waffen
LP-Diebstahl (Feuer) : 3..7
(LP zurück) : 7..11
Eigenschaften
AP : 2
Reichweite : 1
KT : 1/10 (+2)
KP : 1/0
Wirkung
RW : 1
Schlagkraft : 4..5
Vitalität : 21..25
Heilung : 4..5
Waffen
(LP zurück) : 2..3
Eigenschaften
AP : 3
Reichweite : 1
KT : 1/10 (+2)
KP : 1/0
Waffen
(Neutralschaden) : 2..4
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/50 (+5)
KP : 1/0
Waffen
(Neutralschaden) : 2..4
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/50 (+5)
KP : 1/0
Waffen
(Neutralschaden) : 2..4
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/50 (+5)
KP : 1/0
Waffen
(Neutralschaden) : 2..4
Eigenschaften
AP : 4
Reichweite : 1
KT : 1/50 (+5)
KP : 1/0
SucheGegenstände
Waffen AusrüstungUmhang oder Rucksack :
111 Dofus oder Trophäe Vertraute Verbrauchbar Wirkungbeschwörbare Kreaturen :
17 Hammer Res. gg. AP-Entzug :
13 Hammer Res. gg. BP-Entzug :
13 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
15 Hammer (Wasserschaden) :
16 Hammer (Neutralschaden) :
13 Hammer - Kriterium 3 LP-Diebstahl (Erde) :
13 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
14 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
13 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
13 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
14 Hammer SchadenNeutralschaden :
13 Hammer Schaden :
13 Hammer - Kriterium 2 Wirft Schaden zurück :
13 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
13 Hammer ResistenzenFeuerresistenz :
13 Hammer Wasserresistenz :
14 Hammer Neutralresistenz :
13 Hammer % Erdresistenz :
13 Hammer % Feuerresistenz :
13 Hammer % Wasserresistenz :
13 Hammer % Luftresistenz :
13 Hammer % Neutralresistenz :
13 Hammer Schubsresistenz :
13 Hammer Erdresistenz im PvP :
13 Hammer Feuerresistenz im PvP :
13 Hammer Wasserresistenz im PvP :
13 Hammer Luftresistenz im PvP :
13 Hammer Neutralresistenz im PvP :
13 Hammer % Erdresistenz im PvP :
13 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
13 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
13 Hammer % Luftresistenz im PvP :
13 Hammer % Neutralres. PvP :
13 Hammer WirkungVitalität :
18 Hammer - Kriterium 1 beschwörbare Kreaturen :
20 Hammer Res. gg. AP-Entzug :
18 Hammer Res. gg. BP-Entzug :
18 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
20 Hammer (Wasserschaden) :
20 Hammer (Neutralschaden) :
18 Hammer - Kriterium 3 LP-Diebstahl (Erde) :
18 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
18 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
18 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
18 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
18 Hammer SchadenNeutralschaden :
18 Hammer Wirft Schaden zurück :
18 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
18 Hammer ResistenzenFeuerresistenz :
18 Hammer Wasserresistenz :
19 Hammer Neutralresistenz :
18 Hammer % Erdresistenz :
18 Hammer % Feuerresistenz :
18 Hammer % Wasserresistenz :
18 Hammer % Luftresistenz :
18 Hammer % Neutralresistenz :
18 Hammer Schubsresistenz :
18 Hammer Erdresistenz im PvP :
18 Hammer Feuerresistenz im PvP :
18 Hammer Wasserresistenz im PvP :
18 Hammer Luftresistenz im PvP :
18 Hammer Neutralresistenz im PvP :
18 Hammer % Erdresistenz im PvP :
18 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
18 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
18 Hammer % Luftresistenz im PvP :
18 Hammer % Neutralres. PvP :
18 Hammer WirkungVitalität :
8 Hammer - Kriterium 1 beschwörbare Kreaturen :
10 Hammer Res. gg. AP-Entzug :
8 Hammer Res. gg. BP-Entzug :
8 Hammer Waffen(Feuerschaden) :
10 Hammer (Wasserschaden) :
10 Hammer LP-Diebstahl (Erde) :
8 Hammer LP-Diebstahl (Feuer) :
8 Hammer LP-Diebstahl (Wasser) :
8 Hammer LP-Diebstahl (Luft) :
8 Hammer LP-Diebstahl (neutral) :
9 Hammer SchadenNeutralschaden :
10 Hammer Schaden :
8 Hammer - Kriterium 2 Wirft Schaden zurück :
8 Hammer Schlagkraft (Fallen) :
8 Hammer ResistenzenWasserresistenz :
9 Hammer Neutralresistenz :
8 Hammer % Feuerresistenz :
8 Hammer % Wasserresistenz :
8 Hammer % Luftresistenz :
8 Hammer % Neutralresistenz :
8 Hammer Schubsresistenz :
8 Hammer Erdresistenz im PvP :
8 Hammer Feuerresistenz im PvP :
8 Hammer Wasserresistenz im PvP :
8 Hammer Luftresistenz im PvP :
8 Hammer Neutralresistenz im PvP :
8 Hammer % Erdresistenz im PvP :
8 Hammer % Feuerresistenz im PvP :
8 Hammer % Wasserresistenz im PvP :
8 Hammer % Luftresistenz im PvP :
8 Hammer % Neutralres. PvP :
8 Hammer Klasse
mot absent : osamoda :
0 Hammer Halsabschneider :
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dofus.com.
Die Illustrationen sind aus originalen Werken von Ankama Game abgeleitet.
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